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游戲業(yè)裁員潮肆虐,任天堂成 2024 年唯一“零裁員”巨頭

2025/1/1 9:45:39 來源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 1 月 1 日消息,2024 年已經(jīng)過去,游戲行業(yè)繼續(xù)在充滿挑戰(zhàn)的環(huán)境中前行。在過去幾個月里,游戲行業(yè)有近 25000 人被裁員,眾多開發(fā)商和發(fā)行商經(jīng)歷了重大的人事變動。

IT之家注意到,包括 EA、育碧、PlayStation 和 Xbox 等游戲巨頭也未能幸免于這場裁員潮。然而,有一家公司卻表現(xiàn)出驚人的抗壓能力。在全球裁員陰影籠罩下,任天堂在過去兩年中幾乎毫發(fā)無損。

任天堂曾公開承認(rèn),近年來游戲制作成本呈指數(shù)級增長,因此該公司同樣受到了行業(yè)變化的影響。盡管如此,與其他公司相比,任天堂的處境要好得多。雖然裁員在整個行業(yè)內(nèi)非常普遍,但任天堂并未進(jìn)行大規(guī)模裁員。事實上,該公司在 2023 年和 2024 年幾乎沒有進(jìn)行任何裁員。

以下是過去兩年中受裁員潮影響最為嚴(yán)重的幾家公司:

  • Embracer Group (7,890 名員工)

  • Unity Technologies (2,900 名員工)

  • 微軟游戲 (2,880 名員工)

  • 索尼 (1,475 名員工)

  • EA (1,470 名員工)

  • 育碧 (1,021 名員工)

  • Epic Games (870 名員工)

  • Take-Two Interactive (630 名員工)

  • Riot Games (562 名員工)

  • 世嘉 (438 名員工)

今年早些時候,任天堂美國分部確實解雇了 120 名合同工。由于合同工通常會在合同期滿后離開公司,這種情況與其它公司的大規(guī)模裁員有著本質(zhì)區(qū)別,不能相提并論。

任天堂或許是通過遵循已故社長巖田聰?shù)慕?jīng)營理念,才避免了像 PlayStation 或 Xbox 那樣的命運。2013 年 Wii U 遭遇慘敗后,巖田聰為了避免裁員,毅然決定將自己的薪酬減半。

這位前社長對他的員工充滿信心,并堅信留住人才是最重要的。他的核心理念似乎仍然在公司內(nèi)部盛行,這使得任天堂在這方面優(yōu)于競爭對手。

此外,任天堂近期也取得了巨大的商業(yè)成功,例如《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》和《超級馬力歐兄弟大電影》等。另一方面,Switch 游戲機的銷量持續(xù)火爆,為公司提供了穩(wěn)定的收入來源,這也為任天堂的穩(wěn)定運營提供了有力保障。

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