IT之家 1 月 2 日消息,任天堂于一項 2023 年 7 月提交、本周二公開的專利,展示了一種利用機器學習技術(shù)將低分辨率圖像轉(zhuǎn)換為高分辨率圖像的系統(tǒng)。
IT之家注:DLSS(深度學習超級采樣)等技術(shù)通過人工智能提升游戲畫面分辨率,使開發(fā)者即便在性能較低的硬件上也能實現(xiàn)更高的畫質(zhì)效果和更流暢的幀率表現(xiàn)。
這項新專利提到了通過分辨率提升技術(shù)來有效壓縮游戲體積,以適應(yīng)“小容量物理存儲介質(zhì)”的措施,如將此類游戲塞進一張游戲卡內(nèi)。
專利示例顯示,假設(shè)某款游戲原生支持 4K 紋理,可能需要 60GB 的存儲空間,而 1080p 版本僅需 20GB,從而可以裝入目前最大容量為 32GB 的 Switch 游戲卡帶。在設(shè)備端,游戲?qū)?strong>實時進行 4 倍分辨率升級。
實際上,任天堂早在 2020 年就發(fā)布過一項 AI 分辨率增強專利,探討該技術(shù)在云游戲中的潛力。具體而言,云端系統(tǒng)可以向玩家設(shè)備傳輸壓縮版的低分辨率圖像,再借助人工智能技術(shù)進行分辨率提升,以減少延遲。
最新專利公布之際,疑似 Switch 2 內(nèi)部硬件的圖片也在 Reddit 上流出。如果圖片屬實,這些硬件似乎印證了此前關(guān)于新主機將繼續(xù)使用英偉達硬件的報道。
任天堂尚未正式公布 Switch 的繼任機型,但確認將在截至 2025 年 3 月的財年內(nèi)發(fā)布相關(guān)信息。
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