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《使命召喚》系列游戲開發(fā)成本曝光:?jiǎn)巫髯罡吆馁Y 7 億美元

2025/1/7 20:47:15 來源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 1 月 7 日消息,多款《使命召喚》(Call of Duty)游戲的開發(fā)成本首次公開,數(shù)據(jù)顯示,這些第一人稱射擊游戲的開發(fā)費(fèi)用介于 4.5 億至 7 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 33 億至 51.33 億元人民幣)之間。

據(jù) Game File 報(bào)道,在一份法庭文件中,《使命召喚:黑色行動(dòng) 3》(Call of Duty Black Ops 3)、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Modern Warfare (2019))以及《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》(Call of Duty Black Ops Cold War)的開發(fā)數(shù)據(jù)首次被披露。

動(dòng)視暴雪旗下《使命召喚》系列現(xiàn)任創(chuàng)意主管帕特里克?凱利(Patrick Kelly)在法庭文件中聲稱,《黑色行動(dòng) 3》由 Treyarch 工作室耗時(shí)三年、動(dòng)用數(shù)百人的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)開發(fā),在其生命周期內(nèi)投入了超過 4.5 億美元的開發(fā)成本。

備受玩家喜愛的 2007 年《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的重制版,則由 Infinity Ward 工作室耗時(shí)數(shù)年開發(fā),在其生命周期內(nèi)的開發(fā)成本超過 6.4 億美元。

最近發(fā)售的《黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》由 Treyarch 和 Raven Software 共同開發(fā),同樣耗時(shí)數(shù)年,并動(dòng)用了數(shù)百人的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),最終在其生命周期內(nèi)的開發(fā)成本超過 7 億美元。

作為對(duì)比,此前因一份未充分編輯的法庭文件顯示,索尼旗下頂級(jí)單人游戲系列《最后生還者 2》(The Last of Us Part 2)的開發(fā)成本約為 2.2 億美元。當(dāng)時(shí),這一數(shù)字被認(rèn)為是業(yè)界最高的游戲預(yù)算之一。

然而,在進(jìn)行比較時(shí),需要注意的是,《最后生還者 2》是一款純單人游戲,沒有持續(xù)的內(nèi)容更新或后續(xù)盈利機(jī)會(huì),而上述《使命召喚》游戲的開發(fā)預(yù)算則包括了發(fā)售后期的支持和新內(nèi)容。

在《最后生還者 2》開發(fā)期間,索尼的重要人物肖恩?萊登(Shawn Layden)曾多次公開反對(duì)不斷膨脹的視頻游戲開發(fā)成本,并稱其不可持續(xù)。這位前高管目前為騰訊等公司提供咨詢服務(wù),他認(rèn)為,通過鼓勵(lì)開發(fā)規(guī)模較小的游戲,平臺(tái)持有者可以幫助緩解目前困擾 3A 游戲行業(yè)的預(yù)算和團(tuán)隊(duì)規(guī)模問題。

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