IT之家 1 月 21 日消息,《怪物獵人:荒野》即將在即將于下月(2 月 28 日)正式發(fā)售,但本作游戲的性能問題一直是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)??ㄆ湛战站托阅軆?yōu)化問題進(jìn)行了回應(yīng),表示正在優(yōu)化游戲,降低顯卡負(fù)載。
在去年 10 月的《怪物獵人:荒野》首次公開測(cè)試中,玩家普遍反映游戲存在幀率波動(dòng)和畫面顯示錯(cuò)誤等問題,例如外媒 MxBenchmarkPC 當(dāng)時(shí)使用一塊 RTX 4070 顯卡,經(jīng)過測(cè)試難以在 1080P 分辨率最高畫質(zhì)下實(shí)現(xiàn)原生穩(wěn)定 60 幀,在復(fù)雜場(chǎng)景中幀率經(jīng)常性掉到 35 左右,只有在開啟了 DLSS 和幀生成功能才能提高幀數(shù),在 1080P / 1440P 下可保證穩(wěn)定 60 幀,但作為代價(jià)則是畫質(zhì)細(xì)節(jié)會(huì)有所降低。
對(duì)于玩家反映的種種情況,卡普空表示游戲仍在開發(fā)中,并承諾正式版將有顯著提升。盡管玩家希望在即將到來的第二次公開測(cè)試中看到改進(jìn),但卡普空確認(rèn)“此次測(cè)試不會(huì)反映主要的性能優(yōu)化”。
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