IT之家 1 月 24 日消息,自 2020 年發(fā)售以來,《賽博朋克 2077》可謂經(jīng)歷了一段跌宕起伏的旅程。游戲首發(fā)時(shí)的表現(xiàn)極為糟糕,甚至讓 CD Projekt Red(CDPR)的首席執(zhí)行官至今仍擔(dān)心公司的聲譽(yù)可能無法完全從那次災(zāi)難性的發(fā)售中恢復(fù)。然而,經(jīng)過長達(dá)四年的持續(xù)修復(fù)與優(yōu)化,開發(fā)團(tuán)隊(duì)終于讓這款游戲逐漸達(dá)到了玩家們的期望。
如今,開發(fā)者的努力與耐心似乎得到了回報(bào)。在發(fā)售四年后,《賽博朋克 2077》在 Steam 平臺(tái)上的最近評(píng)測已升至“好評(píng)如潮”,全部評(píng)測為“特別好評(píng)”。
數(shù)據(jù)顯示,在過去 30 天內(nèi),《賽博朋克 2077》收到了約 1.3 萬條玩家評(píng)價(jià),其中約 95% 為好評(píng)。盡管游戲的整體評(píng)價(jià)已經(jīng)非常積極,但近期的表現(xiàn)尤為亮眼。對(duì)此,正在開發(fā)下一部《賽博朋克》作品的副游戲總監(jiān) Pawel Sasko 在推特上分享了這一喜訊,并表示自己從未想過會(huì)有這樣的結(jié)果。他寫道:“從未夢(mèng)想過這能成真。感謝你們的熱情、梗圖、視頻、評(píng)測、文章、粉絲藝術(shù)、Cosplay 和 Mod。愛你們,我的朋友們!”
IT之家注意到,《賽博朋克 2077》的商業(yè)表現(xiàn)同樣令人矚目。去年,CDPR 推出了資料片《往日之影》,該資料片大獲成功,銷量突破 500 萬份。盡管游戲已經(jīng)發(fā)售五年,但《賽博朋克 2077》在 Steam 上仍保持著約 7 萬的同時(shí)在線玩家數(shù)。
目前,CDPR 正在開發(fā)《賽博朋克 2077》的續(xù)作,但公司的主要精力仍集中在《巫師 4》上。續(xù)作的發(fā)布可能還需要數(shù)年時(shí)間,但玩家對(duì) CDPR 的信任正在逐步恢復(fù),這無疑為未來的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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