IT之家 1 月 25 日消息,在 Xbox 開發(fā)者直面會結(jié)束后,微軟游戲部門掌舵者菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)表示 Xbox 團(tuán)隊努力改善和日本開發(fā)商之間的關(guān)系,并對現(xiàn)有的合作成果表示滿意。
斯賓塞在接受 Gamertag Radio 播客采訪時,表示:“我非常滿意 Xbox 和日本開發(fā)商、發(fā)行商的合作關(guān)系,Xbox 做了大量傾聽工作,和日本開發(fā)商共建健康的游戲未來,這是 Xbox 社區(qū)應(yīng)得的,我想繼續(xù)專注于此”。
在談及《忍者龍劍傳 4》游戲時候,斯賓塞表示早在 6~7 年前,就和日本開發(fā)商開啟溝通,并最終敲定該作登陸 Xbox 平臺。
IT之家注:《忍者龍劍傳 4》《距離該系列的上一部正統(tǒng)續(xù)作《忍者龍劍傳 3》已有 12 年之久,這款游戲是由 Team Ninja 和白金工作室聯(lián)合開發(fā),Xbox 游戲工作室負(fù)責(zé)發(fā)行。
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