IT之家 1 月 27 日消息,在接受 Destin Legarie 播客采訪時,微軟游戲業(yè)務(wù)掌舵者菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)表示,Xbox 的品牌標(biāo)識正在“演變”,不再將第一方游戲限于自有平臺,他認(rèn)為這種身份正是游戲行業(yè)所需要的。
斯賓塞明確表示,Xbox 未來不會對任何游戲設(shè)置平臺限制,將允許旗下游戲登陸其他平臺,以觸達(dá)更多玩家并獲得商業(yè)成功。以《星空》為例,該游戲?qū)⒉粫?Xbox 平臺設(shè)置獨占窗口期。
斯賓塞強(qiáng)調(diào),Game Pass 雖然是 Xbox 平臺的重要組成部分,但其目的并非將游戲限制在自家平臺。Xbox 的新戰(zhàn)略是讓旗下游戲盡可能廣泛地發(fā)行。
IT之家援引博文介紹,Xbox 的目標(biāo)是成為全球最佳游戲的最佳平臺。由于世界主流游戲已在多個平臺發(fā)行,越來越多的游戲開發(fā)者希望 Xbox 能夠提供跨平臺連接服務(wù)。無論 PC、移動設(shè)備還是主機(jī),Xbox 希望成為支持所有屏幕類型的游戲平臺。
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