IT之家 1 月 27 日消息,拉瑞安發(fā)行主管 Michael Douse 近日發(fā)文稱,他希望 Steam 能推出打賞功能,允許玩家買游戲時(shí)支付比售價(jià)更高的金額。
他寫道:“有時(shí)我會(huì)偶然一款發(fā)現(xiàn)我非常喜歡的獨(dú)立游戲(可以是任何價(jià)位的,但對(duì)我來(lái)說(shuō)通常是獨(dú)立游戲)。例如,我上一款購(gòu)買游戲價(jià)格為 8 歐元,但我想給開發(fā)者 30 歐元,因?yàn)樗|動(dòng)了我。我很奇怪,在 Steam 上你無(wú)法這么做。我并不是建議任何人為游戲支付高于標(biāo)價(jià)的價(jià)格,但我想給這家伙 30 歐元,因?yàn)樗挠螒蛱袅恕_@可能是一個(gè)合理的理由。為什么 Steam 不能(或沒(méi)有)允許這樣做,這似乎是一個(gè)應(yīng)該存在的選項(xiàng)?!?/p>
IT之家注:拉瑞安工作室成立于 90 年代,見證了 BioWare 的崛起和早期《博德之門》的成功,這也成為 Vincke 的靈感來(lái)源。他吸收了 BioWare 的設(shè)計(jì)理念,將其融入自己的 RPG 作品之中。拉瑞安工作室目前擁有《神界:原罪 2》和《博德之門 3》兩款著名 CRPG 游戲。
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