IT之家 1 月 27 日消息,科技媒體 notebookcheck 昨日(1 月 26 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱微軟 Xbox Series X|S 的銷售數(shù)據(jù)持續(xù)低迷,與索尼 PlayStation 5 的強(qiáng)勁表現(xiàn)形成鮮明對(duì)比。
索尼和任天堂則繼續(xù)專注于硬件銷售,而微軟正將未來押注于 Xbox Game Pass 和云游戲服務(wù),這引發(fā)了業(yè)界對(duì)其未來硬件規(guī)劃的疑問:下一代 Xbox 游戲機(jī)是否還會(huì)出現(xiàn)?
根據(jù) Circana 電子游戲行業(yè)分析師 Mat Piscatella 的最新數(shù)據(jù),美國游戲機(jī)市場整體銷量在 2024 年有所下滑。
Xbox Series X|S 在其上市 50 個(gè)月后的總銷量比 Xbox One 同期下降了 18%,與之形成對(duì)比的是,PS5 的總銷量比 PS4 同期增長了 7%。
面對(duì)硬件銷售的頹勢,微軟正逐步將戰(zhàn)略重心從硬件銷售轉(zhuǎn)向跨平臺(tái)服務(wù)。微軟在 2024 推出了多款 Xbox Series X|S 的改版機(jī)型,例如 2TB Galaxy Black 特別版,但這些新機(jī)型并未在性能上有所提升。
IT之家今天報(bào)道,在接受 Destin Legarie 播客采訪時(shí),微軟游戲業(yè)務(wù)掌舵者菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)表示,Xbox 的品牌標(biāo)識(shí)正在“演變”,不再將第一方游戲限于自有平臺(tái),他認(rèn)為這種身份正是游戲行業(yè)所需要的。
微軟的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型能否成功,以及未來是否還會(huì)推出新的 Xbox 游戲機(jī),仍有待觀察。
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