IT之家 1 月 27 日消息,瑞士初創(chuàng)公司 CREAL 于 1 月 22 日宣布推出下一代光場顯示屏 Clarity,該技術(shù)可集成到 AR 眼鏡中,為 OEM 廠商提供了一種解決方案,避免 AR 眼鏡目前存在的視覺沖突和眼睛疲勞問題。
CREAL Clarity 有以下三大亮點:
用于自然可視化的真實的圖像深度
支持矯正視力的處方鏡片
透明透鏡
傳統(tǒng)的 AR 眼鏡將光線從微型顯示器投射到眼睛中設(shè)定的焦距。當 AR 眼鏡的用戶聚焦在虛擬圖像上時,真實世界的物體都會失焦。當他們聚焦于真實的世界物體時,投影的虛擬圖像則會失焦,因此體驗比較割裂。
Creal Clarity 號稱像真實世界一樣重現(xiàn)了從虛擬物體中散發(fā)出的光束,包括當關(guān)注附近或遠處的物體時自然發(fā)生的所有視差差異。Clarity 可以呈現(xiàn)出 1000 多個視場的深度平面圖像,并使用針孔式光學元件將整個圖像的光場投射到眼睛中。
用戶可以自然地關(guān)注 AR 場景中的 3D 物體,而不會出現(xiàn)傳統(tǒng) AR 眼鏡在固定距離投射圖像時的眼睛疲勞、惡心或其他健康問題。
此外,該技術(shù)可以通過渲染模擬處方眼鏡看到的光場來校正近視和遠視,因此不需要使用處方 AR 透鏡的插入配件。
IT之家從 CREAL 公告獲悉,Clarity 顯示屏原型目前已開放測試和評估,原始設(shè)備制造商可以申請授權(quán),將這項技術(shù)集成到自己的產(chǎn)品中。
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