IT之家 1 月 28 日消息,微軟游戲業(yè)務(wù)掌舵者菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)在接受 Destin Legarie 播客采訪時(shí)被問(wèn)及是否會(huì)放棄 Xbox Series S | X 主機(jī)的對(duì)等支持策略,他表示該項(xiàng)策略不會(huì)改變。
斯賓塞還稱,Xbox Series S 對(duì)許多工作室來(lái)說(shuō)是有利的,它可以幫助他們?yōu)橛螒蛘茩C(jī)等更低端設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化。斯賓塞還指出,現(xiàn)代游戲引擎的靈活性和可擴(kuò)展性要強(qiáng)得多,因此沒(méi)有理由取消早在 2020 年就制定的對(duì)等條款。
據(jù)IT之家此前報(bào)道,斯賓塞在采訪時(shí)還表示,Xbox 的品牌標(biāo)識(shí)正在“演變”,不再將第一方游戲限于自有平臺(tái),他認(rèn)為這種身份正是游戲行業(yè)所需要的。他稱 Xbox 未來(lái)不會(huì)對(duì)任何游戲設(shè)置平臺(tái)限制,將允許旗下游戲登陸其他平臺(tái),以觸達(dá)更多玩家并獲得商業(yè)成功。以《星空》為例,該游戲?qū)⒉粫?huì)在 Xbox 平臺(tái)設(shè)置獨(dú)占窗口期。
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