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9 年了還在更:《無人深空》獲“世界 第二部分”游戲更新引入氣態(tài)行星 / 水世界星球

2025/1/30 19:00:45 來源:IT之家 作者:漾仔 責(zé)編:漾仔
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IT之家 1 月 30 日消息,《無人深空》是一款著名的“知恥而后勇”的游戲,游戲在 2016 年推出時(shí)由于“前期營銷過大”但“實(shí)際質(zhì)量不足”而暴雷,不過游戲開發(fā)商 Hello Games 并沒有跑路,而是默默更新游戲至今,從而挽回了在游戲玩家中的聲譽(yù)。

今天官方發(fā)文,宣布本作重大更新《世界 第二部分(Worlds Part II)》現(xiàn)已正式上線,主要為游戲帶來了氣態(tài)行星,同時(shí)引入了全新水面技術(shù),具體包含全新水星球“全新的生態(tài)和深達(dá)數(shù)公里的海洋”及“飛船掠過時(shí)水面會產(chǎn)生漣漪和泡沫、水面能夠反射不斷變化的云層和廣闊的夜空”。

此外,游戲還引入了全新的閃電系統(tǒng)、全新的光暈效果,改進(jìn)了山脈地形生成技術(shù),并引入了大量新的玩法、故事和任務(wù)。

截至IT之家發(fā)稿,目前《無人深空》正在 Steam 平臺進(jìn)行 4 折優(yōu)惠,游戲原價(jià) 175 元,現(xiàn)價(jià)為 60 元,游戲好評率為 80%“特別好評”,IT之家附游戲商品頁如下(點(diǎn)此訪問)。

IT之家附更新全文如下:

今天,我很高興地告訴大家,《世界第二部分》已經(jīng)完成,正如我們預(yù)料的那樣,這是一份巨大的更新,其中包括全新的太陽系、新技術(shù)、新的動(dòng)植物、以及全新的玩法。從本質(zhì)上來說,這一切都是對宇宙的一次全面刷新。

在整個(gè)宇宙中,我們引入了數(shù)十億個(gè)新的星系,生成了數(shù)萬億個(gè)全新的行星,這些行星通過全新的地形技術(shù)生成。巨大的氣態(tài)行星首次亮相,尺寸比我們最大的一顆行星大十倍,提供了全新的、壯觀的環(huán)境等待玩家探索。

來自我們下一款作品的水面技術(shù)創(chuàng)新,讓我們能夠創(chuàng)造出全新的水星球,擁有全新的生態(tài)和深達(dá)數(shù)公里的海洋。你永遠(yuǎn)不會忘記第一次看到一個(gè)神秘的外星生物從深海中浮現(xiàn)的那一刻!

而且,水面現(xiàn)在能夠響應(yīng)玩家的動(dòng)作,飛船掠過時(shí)水面會產(chǎn)生漣漪和泡沫。水面變得更加真實(shí),能夠反射不斷變化的云層和廣闊的夜空。

全新的閃電系統(tǒng)讓海洋看起來更加不同,具有新的光暈效果,探索越深,海水就越暗。事實(shí)上,我們重新編寫了所有光照元素。即便是在陸地上,陰影的細(xì)節(jié)也更加豐富,光線透過樹葉閃爍,洞穴也更加幽深、充滿沉浸感。

進(jìn)一步深入,新的地形技術(shù)使我們能夠創(chuàng)建巨大的山脈和深邃的峽谷,這些在過去是無法實(shí)現(xiàn)的。站在高山頂峰,俯視深不見底的峽谷,那種渺小的感覺變得更加強(qiáng)烈!

每個(gè)星球都是獨(dú)一無二的,甚至我們自己都沒見過它們,這正是我們程序生成引擎的魔力所在。這就是《無人深空》的獨(dú)特之處,也正是探索我們宇宙時(shí)那種震撼心靈的感覺。

為了配合這些新技術(shù)和新元素,我們還加入了大量新的玩法、故事和任務(wù)。我們推出了一條關(guān)于氣態(tài)行星的任務(wù)線,解開了一些我們之前懸而未決的謎團(tuán)。

此外,還有一個(gè)探索任務(wù),帶領(lǐng)你穿越《世界第二部分》中最精彩的內(nèi)容,包含豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),包括一艘新飛船,它既是生物飛船,又像噴氣戰(zhàn)斗機(jī)!

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