IT之家 2 月 6 日消息,在任天堂 Switch 長(zhǎng)期占據(jù)掌機(jī)游戲市場(chǎng)主導(dǎo)地位后,玩家們對(duì)其下一代主機(jī)的期待值不斷攀升。然而,此前關(guān)于 Switch 2 的預(yù)告片并未解答眾多玩家的迫切疑問。
現(xiàn)在任天堂總裁兼首席執(zhí)行官古川俊太郎出面,針對(duì)玩家們最為關(guān)心的問題給予了明確回應(yīng)。他強(qiáng)調(diào),為 Switch 2 推出獨(dú)占游戲仍是該主機(jī)的首要任務(wù),也就是說,任天堂將繼續(xù)沿用其在初代 Switch 平臺(tái)上所采用的策略。
IT之家注意到,在最近的一次投資者會(huì)議問答環(huán)節(jié)中,古川俊太郎提到,為 Switch 2 推出獨(dú)占游戲是其取得成功的關(guān)鍵。畢竟,許多任天堂生態(tài)系統(tǒng)的玩家購(gòu)買這些主機(jī),正是沖著其豐富的獨(dú)占游戲而來。
他表示:“我們?nèi)詫⒗^續(xù)開發(fā)任天堂 Switch 游戲,但為 Switch 2 推出獨(dú)占游戲?qū)ζ涑晒χ陵P(guān)重要。”
不過,這并不意味著初代 Switch 會(huì)被任天堂拋棄。古川俊太郎明確表示,公司未來仍會(huì)繼續(xù)為 Switch 推出游戲,并且希望玩家群體能夠平穩(wěn)過渡到新一代主機(jī)。
古川俊太郎的這番表態(tài),無(wú)疑讓眾多對(duì) Switch 2 策略感到擔(dān)憂的粉絲吃下了一顆定心丸。因?yàn)樵诖饲?,Xbox 和 PlayStation 在推出最新主機(jī)的頭幾年中,都曾面臨缺乏重磅獨(dú)占游戲的局面。
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