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Unity 裁員:重組引擎和廣告團(tuán)隊(duì),聚焦核心業(yè)務(wù)

2025/2/12 9:10:49 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 2 月 12 日消息,科技媒體 80 Level 昨日(2 月 11 日)發(fā)布博文,分享了 Unity 公司首席執(zhí)行官馬修?布朗伯格(Matthew Bromberg)發(fā)布的內(nèi)部信,通過(guò)精簡(jiǎn)組織結(jié)構(gòu),優(yōu)化資源配置,以實(shí)現(xiàn)公司 2025 年的戰(zhàn)略目標(biāo)。

該內(nèi)部信表示 Unity 公司已于 2 月 12 日前完成裁員通知,公開信中并未公布具體的裁員人數(shù)。布朗伯格表示裁員是為了更好地聚焦公司未來(lái)發(fā)展方向,并提升運(yùn)營(yíng)效率。

布朗伯格強(qiáng)調(diào) Unity 公司未來(lái)將優(yōu)化資源配置,優(yōu)先幫助客戶覆蓋更廣泛的平臺(tái)和設(shè)備用戶,并在創(chuàng)新和穩(wěn)定性之間尋求平衡,優(yōu)先解決技術(shù)債務(wù),提升軟件質(zhì)量和性能。

IT之家援引內(nèi)部信介紹,Unity 公司還計(jì)劃進(jìn)一步增強(qiáng)平臺(tái)可擴(kuò)展性,支持客戶和合作伙伴基于 Unity 核心能力進(jìn)行開發(fā);加強(qiáng)數(shù)據(jù)分析能力,為引擎客戶提供更深入的玩家行為和運(yùn)行時(shí)穩(wěn)定性洞察,并為廣告客戶提供更好的投資回報(bào)率。

Unity 還將整合 Unity Ads、Unity LevelPlay 和 Tapjoy offerwall 廣告業(yè)務(wù),共享同一云平臺(tái)和數(shù)據(jù)集,并調(diào)整相關(guān)團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)。

布朗伯格表示 Unity 此次裁員并非簡(jiǎn)單的削減成本,而是戰(zhàn)略性調(diào)整,旨在精簡(jiǎn)團(tuán)隊(duì),提高效率,并集中資源發(fā)展核心業(yè)務(wù),公司希望通過(guò)此次調(diào)整,在 2025 年實(shí)現(xiàn)市場(chǎng)地位的轉(zhuǎn)型和長(zhǎng)期增長(zhǎng)。

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