《死亡回歸》開(kāi)發(fā)商新作:索尼第一方游戲《Saros》公布,2026 年發(fā)行

2025/2/13 14:34:27 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵
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IT之家 2 月 13 日消息,索尼在最新的 State of Play 發(fā)布會(huì)上,公布了第一方新作《Saros》,該游戲由《死亡回歸》(Returnal)開(kāi)發(fā)商 Housemarque 打造,延續(xù)了其標(biāo)志性的“死亡回歸”機(jī)制,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步創(chuàng)新。

Housemarque 創(chuàng)意總監(jiān) Gregory Louden 強(qiáng)調(diào),雖然《Returnal》獲得了巨大的成功,但他們希望新作能夠帶來(lái)不同的體驗(yàn),《Saros》將延續(xù) Housemarque 擅長(zhǎng)的第三人稱(chēng)動(dòng)作玩法,并在敘事上進(jìn)行更深層次的探索,打造全新的 IP。

《Saros》游戲背景設(shè)定在外太空,玩家將操控 Arjun Devraj(由 Rahul Kohli 飾演),探索位于 Carcosa 星球上的外星殖民地。在最新放出的預(yù)告片中,出現(xiàn)了詭異太陽(yáng),暗示了游戲與死亡機(jī)制的緊密聯(lián)系。

Louden 表示,和《死亡回歸》有所不同的是,《Saros》引入了永久資源和進(jìn)度系統(tǒng),讓每一次死亡都更有價(jià)值。玩家在每次死亡后,雖然面對(duì)的是一個(gè)變化的世界,但可以選擇并永久升級(jí)武器和套裝,變得更加強(qiáng)大,從而克服 Carcosa 星球上的挑戰(zhàn)。IT之家附上相關(guān)游戲藝術(shù)圖如下:

Housemarque 計(jì)劃在今年晚些時(shí)候公布更多關(guān)于《Saros》的游戲玩法、開(kāi)發(fā)細(xì)節(jié)以及 NPC 角色信息。這款單人第三人稱(chēng)動(dòng)作游戲預(yù)計(jì)將于 2026 年登陸 PlayStation 5 平臺(tái)。

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