IT之家 2 月 13 日消息,索尼集團今日公布了最新的 2024 財年第三季度財報,總銷售額達 4.4096 萬億日元(IT之家備注:當(dāng)前約 2090.64 億元人民幣),同比增長 18%。
本季度,索尼集團各項業(yè)務(wù)維持穩(wěn)健運營,其中游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和音樂業(yè)務(wù)表現(xiàn)不俗,前者主要得益于非第一方游戲軟件銷售增長,硬件銷售增加,后者主要得益于錄制音樂、音樂發(fā)行的流媒體服務(wù)收入增加和匯率的積極影響等。
2024 財年第三季度,索尼營業(yè)收入 4693 億日元(當(dāng)前約 222.5 億元人民幣),同比增長 1%;稅前收入 4941 億日元(當(dāng)前約 234.26 億元人民幣),同比增長 8%;歸母凈利潤 3737 億日元(當(dāng)前約 177.17 億元人民幣),同比增長 5%。
索尼表示,其游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門第三財季的銷售額總計 2379 億日元(當(dāng)前約 112.79 億元人民幣),同比增長 16%,主要得益于主機游戲和非第一方游戲(包括附加內(nèi)容)的銷售額增長。
截至 2024 年 12 月 31 日,索尼 PS5 主機銷量已達到 7510 萬臺,本季度共出貨 950 萬臺,同比增加了 130 萬臺。受銷售額增長和硬件損失減少的推動,索尼游戲部門季度利潤增長了 37%。
截至 12 月 31 日,PlayStation Network 月活用戶數(shù)為 1.29 億,較上一財年同期的 1.23 億增加了 600 萬。
截至 12 月 31 日的三個月內(nèi),PS5 和 PS4 軟件合計售出 9590 萬份,同比增加 620 萬份。第一方游戲銷量為 1160 萬份,同比減少 460 萬份,其中 74% 的軟件銷售額為數(shù)字版,同比下降 3%。
索尼預(yù)計 2024 財年全年銷售額將達到 13.2 萬億日元(當(dāng)前約 6258.25 億元人民幣),較去年 11 月的預(yù)測數(shù)據(jù)增長 4%;同時還將年度營業(yè)利潤預(yù)期上調(diào) 2%,至 1.34 萬億日元(當(dāng)前約 635.31 億元人民幣)。
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