IT之家 2 月 17 日消息,消息源 Tom Warren 透露,微軟目前正在為自家研發(fā)中的 Xbox 游戲掌機(jī)引入 AI 超分辨率技術(shù)(Automatic Super Resolution),據(jù)稱(chēng)適用于任何游戲。
消息源提到,相對(duì)于業(yè)界 DLSS、FSR、PSSR 等競(jìng)品,微軟的 AI 超分模型“非常新”,并且“可能會(huì)一直改進(jìn)”,直到掌機(jī)正式發(fā)布。
IT之家注意到,此前許多消息稱(chēng)微軟正在開(kāi)發(fā) Xbox 游戲掌機(jī),該機(jī)將取代現(xiàn)有 Xbox Series X|S 產(chǎn)品線,該機(jī)有望采用更開(kāi)放的生態(tài)策略,預(yù)計(jì)將對(duì)接 Itch.io 和 Epic Games Store 等第三方游戲商店,進(jìn)一步推動(dòng) Xbox 生態(tài)系統(tǒng)與 Windows 的進(jìn)一步融合,幫助開(kāi)發(fā)者縮小 Xbox 與 Windows 之間的游戲開(kāi)發(fā)差距。
而在“AI 超分技術(shù)”方面,目前索尼 PlayStation 已經(jīng)推出了帶有 PSSR 超分功能的 PS5 Pro,而任天堂預(yù)計(jì)將在 Switch 2 上使用英偉達(dá)的 DLSS 技術(shù)。
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