IT之家 2 月 19 日消息,根據(jù) TrendForce 集邦咨詢近日公布的研究,2024 年全球 LCD 電競顯示器面板(IT之家注:刷新率 144Hz 以上)出貨量為 3242 萬片,同比增長 12%。現(xiàn)階段來看,因缺乏明確的刺激因素,加上面板廠在主流電競顯示器產(chǎn)品盈利面臨極大挑戰(zhàn),預(yù)計 2025 年出貨量增幅將放緩至 5%,約到 3400 萬片左右。
該機(jī)構(gòu)認(rèn)為,2024 年全球 LCD 電競顯示器面板出貨成長動能主要來自中國大陸系面板廠,業(yè)者為改善顯示器業(yè)務(wù)盈利狀況,紛紛搶進(jìn)電競顯示器市場并擴(kuò)大生產(chǎn)規(guī)模,加上下半年發(fā)售的游戲《黑神話:悟空》也為中國市場帶來額外的電競顯示器需求,進(jìn)而推升 HKC(惠科)出貨同比增長近 50%、CSOT(華星光電)近 40%,BOE(京東方)同比增長也達(dá)到 20% 以上。
2024 年 OLED 電競顯示器面板全球出貨同比增長率達(dá) 132%,主因是主流的 27 吋、31.5 吋 OLED 電競機(jī)種甫于 2023 年底量產(chǎn),2024 年其面板市場仍處于初期發(fā)展階段,加上 SDC(三星顯示)積極降價以擴(kuò)大面板銷售,大幅提升了出貨量體。
2025 年將有更多品牌投入資源開發(fā) OLED 電競顯示器,然而,面板廠為維持 OLED 顯示器的高階定位并確保毛利,降價幅度將趨緩,預(yù)計今年 OLED 電競顯示器面板出貨增幅下降至 40%,至此步入穩(wěn)定成長階段。
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