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《賽博朋克 2077》續(xù)作將僅采用第一人稱視角,擁有“迄今最逼真 NPC”

2025/2/21 15:38:26 來源:IT之家 作者:遠(yuǎn)洋 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

IT之家 2 月 21 日消息,開發(fā)商 CD Projekt Red 近期發(fā)布了一則高級(jí)游戲動(dòng)畫師的招聘信息,其中確認(rèn)了《賽博朋克 2077》續(xù)作《獵戶座計(jì)劃》將不會(huì)提供切換鏡頭視角的功能,即游戲?qū)H以第一人稱視角呈現(xiàn)。

兩年前,CD Projekt Red 曾在采訪中表示,《賽博朋克 2077》續(xù)作是否采用第三人稱視角尚未確定。如今,這則招聘信息似乎表明,除非再次改變決策,否則 CDPR 已經(jīng)決定延續(xù)前作的第一人稱玩法。

IT之家注意到,在招聘信息中,CDPR 強(qiáng)調(diào)高級(jí)游戲動(dòng)畫師將成為游戲開發(fā)過程中的關(guān)鍵一環(huán),通過其專業(yè)技能,為玩家打造沉浸式的第一人稱體驗(yàn)。此外,該職位還要求動(dòng)畫師制作“手工關(guān)鍵幀、視覺吸引人且沉浸感十足的第一人稱動(dòng)畫素材”,以將《獵戶座計(jì)劃》打造成工作室的又一力作。

值得注意的是,CDPR 發(fā)布的另一則招聘信息顯示,《獵戶座計(jì)劃》將擁有迄今為止最逼真的 NPC 人群。

然而,玩家可能需要耐心等待數(shù)年,才能獲取更多關(guān)于《賽博朋克 2077》續(xù)作的官方細(xì)節(jié)。

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關(guān)鍵詞:賽博朋克2077,NPC

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