IT之家 2 月 21 日消息,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委今日發(fā)布 2025 年 1 月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告。本月受春節(jié)前期活動(dòng)影響,較多產(chǎn)品推出相關(guān)活動(dòng)刺激用戶付費(fèi)與在線活躍人數(shù)增長(zhǎng),移動(dòng)、客戶端、主機(jī)等多個(gè)終端市場(chǎng)均貢獻(xiàn)增量,游戲市場(chǎng)收入環(huán)比同比均增長(zhǎng)。
IT之家附 2025 年 1 月數(shù)據(jù):
中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 310.77 億元,環(huán)比增長(zhǎng) 7.54%,同比增長(zhǎng) 27.65%;
中國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 256.55 億元,環(huán)比增長(zhǎng) 7.87%,同比增長(zhǎng) 28.14%;
中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 229.70 億元,環(huán)比增長(zhǎng) 7.75%,同比增長(zhǎng) 29.87%;
中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 66.71 億元,環(huán)比增長(zhǎng) 9.57%,同比增長(zhǎng) 19.11%;
中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 16.75 億美元,環(huán)比增長(zhǎng) 2.72%,同比增長(zhǎng) 28.65%;
中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入 146.27 億元,環(huán)比增長(zhǎng) 14.25%,同比增長(zhǎng) 19.37%。
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