IT之家 2 月 22 日消息,據彭博社報道,在經過多年的海外擴張后,網易創(chuàng)始人丁磊正在給公司游戲業(yè)務“踩剎車”,報道指出目前網易已裁員數(shù)百人,關停了游戲工作室,并減少了國際投資,把重心轉移到了少數(shù)游戲上。
知情人士透露,丁磊以往采取放手的管理模式,但是在過去一年,他通過一系列重大決定收緊權力,領導《蛋仔派對》等游戲的發(fā)展。丁磊現(xiàn)在希望網易專注于“一種持久、大眾化市場游戲”、“具備持續(xù)吸引玩家消費的元素”,這是因為“創(chuàng)收潛力是丁磊最看重的因素”、“那些無法每年創(chuàng)造數(shù)億美元收入的游戲都不值得追求”。
IT之家同時注意到,彭博社透露稱“網易內部的動蕩與近期的成功形成了鮮明對比”,該公司在 12 月推出的《漫威爭鋒》大獲成功。然而,知情人士稱,在該游戲發(fā)布之前,網易內部曾討論是否取消該項目。
此外,從去年初以來,網易沒有對游戲工作室或知識產權進行任何新的投資。日本曾是網易的重要據點之一。為增強網易創(chuàng)意團隊的實力,網易聘請了知名創(chuàng)作者、《如龍》系列游戲的制作人名越稔洋 (Toshihiro Nagoshi)。
但后來,網易決定關閉日本櫻花工作室,當時該工作室正在為 Square Enix 開發(fā)其首款大作《圣劍傳說》。知情人士稱,丁磊并不認同批準該項目的高管意見,覺得“公司不需要一個為外部發(fā)行商工作的團隊”。
除了關閉櫻花工作室外,網易還曾給予了名越稔洋等公司資助的日本創(chuàng)作者時間來完成正在進行的項目,但是知情人士稱,如今網易不會再提供額外資金或時間、網易同時也沒有計劃為該公司在日本制作中的游戲進行營銷或推廣。
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