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機甲大作《解限機》游戲春季登陸 Xbox 和 PC,Series S 優(yōu)化挑戰(zhàn)重重

2025/2/25 10:09:54 來源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 2 月 25 日消息,科技媒體 Windows Central 今天(2 月 25 日)發(fā)布博文,報道稱《解限機》機甲游戲?qū)⒅鳈C平臺上為 Xbox 限時獨占,并計劃后續(xù)登陸索尼 PlayStation 5。

IT之家注:《解限機》是一款免費多人機甲游戲,提供三種游戲模式和 13 種機甲(Strikers)?!禡echa BREAK》將于 2025 年春季登陸 Xbox Series X|S 和 PC 平臺。憑借其免費模式、豐富的機甲選擇和多種游戲模式,這款游戲有望在機甲游戲市場掀起一股新的熱潮。

最近的公開測試吸引了 31.7522 萬名玩家同時在線,成為 Steam 當(dāng)日第四熱門游戲,目前也是 Steam 上愿望單排名第八的游戲,顯示了玩家對這款游戲的期待。

開發(fā)商 CEO Kris Kwok 解釋說,選擇 Xbox 限時獨占是因為微軟“比索尼更積極”,并且機甲游戲在日本市場已經(jīng)飽和,通過 Xbox 將機甲游戲帶到西方市場風(fēng)險更低,此外官方還確認該游戲會登陸 Xbox Game Pass。

Series S 的內(nèi)存限制給游戲優(yōu)化帶來了巨大挑戰(zhàn),尤其是 256 平方公里(16km x 16km)的“Mashmak” PvPvE 模式地圖,一度幾乎無法優(yōu)化,成為最大的技術(shù)障礙。

盡管《解限機》目前尚未獲得 Steam Deck 驗證,但內(nèi)部版本已在 Steam Deck 上進行測試。Kwok 表示,如果游戲能在 Series S 上運行,那么在 Steam Deck 上運行也絕對沒問題。

另一個挑戰(zhàn)是將鍵盤按鍵映射到手柄上。由于不同地區(qū)玩家的偏好不同,開發(fā)團隊花費了大量時間進行調(diào)整。作者在試玩中體驗了手柄操作,認為搖桿響應(yīng)靈敏,但建議將推進器和助推器的按鍵從 A 和 B 鍵重新映射到扳機鍵上,以提升操作便利性。

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