IT之家 2 月 27 日消息,英偉達(dá)于 1 月發(fā)布了其最新一代 RTX 50 系列顯卡,并同步向用戶推出第四代深度學(xué)習(xí)超采樣(DLSS)技術(shù),這項(xiàng)由人工智能驅(qū)動(dòng)的技術(shù)宣稱幾乎在所有功能方面都有所改進(jìn),包括幀生成以及基于 Transformer 模型的圖像質(zhì)量增強(qiáng)技術(shù)。如今,英偉達(dá)進(jìn)一步確認(rèn),DLSS 4 已正式作為插件登陸虛幻引擎 5。
據(jù)IT之家了解,DLSS 4 是英偉達(dá)硬件獨(dú)占的功能套件,包含多幀生成、幀生成、光線重建、超分辨率、DLAA(深度學(xué)習(xí)抗鋸齒)、Reflex Low Latency 以及 NVIDIA Image Scaling 圖形增強(qiáng)等多項(xiàng)技術(shù)。需要注意的是,盡管 DLSS 4 支持從 RTX 20 系列開始的顯卡,但并非所有功能都適用于舊顯卡。
以下是使用神經(jīng)渲染技術(shù)的 DLSS 4 具體功能及其作用:
1. DLSS 多幀生成:通過 AI 技術(shù),每渲染一幀可生成多達(dá)三幀,從而顯著提升幀率。該功能由 GeForce RTX 50 系列顯卡及其第五代 Tensor 核心提供支持。
2. DLSS 幀生成:利用 AI 生成幀,同時(shí)借助英偉達(dá) Reflex 技術(shù)保持出色的響應(yīng)速度,從而提升游戲性能。
3. DLSS 光線重建:針對復(fù)雜的光線追蹤場景,通過 AI 生成額外像素來增強(qiáng)圖像質(zhì)量。DLSS 用經(jīng)過英偉達(dá)超級計(jì)算機(jī)訓(xùn)練的 AI 網(wǎng)絡(luò)取代手動(dòng)調(diào)優(yōu)的降噪器,生成采樣光線之間的高質(zhì)量像素。
4. DLSS 超分辨率:通過 AI 技術(shù),將低分辨率輸入轉(zhuǎn)換為高分辨率輸出。該技術(shù)通過采樣多個(gè)低分辨率圖像,并結(jié)合運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)及前一幀的反饋,構(gòu)建高質(zhì)量圖像。
5. 深度學(xué)習(xí)抗鋸齒(DLAA):利用 AI 技術(shù)提供更高質(zhì)量的圖像,DLAA 采用與 DLSS 相同的超級分辨率技術(shù),在原生分辨率下構(gòu)建更逼真的圖像。
目前,包括《賽博朋克 2077》《奪寶奇兵:古老之圈》《心靈殺手 2》《漫威爭鋒》和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在內(nèi)的多款游戲已通過更新支持 DLSS 4。隨著 DLSS 4 插件正式登陸虛幻引擎 5,未來預(yù)計(jì)將有更多游戲加入這一行列,為玩家?guī)砀叻直媛屎透邘实挠螒蝮w驗(yàn)。
DLSS 4 插件支持虛幻引擎 5 的 5.5、5.4、5.3 和 5.2 版本。開發(fā)者可以通過英偉達(dá)的官方開發(fā)者門戶下載插件并獲取相關(guān)資源,以了解 DLSS 及其應(yīng)用的更多信息。
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