IT之家 3 月 3 日消息,近日,PlayStation 玩家對索尼在官方社交媒體上推廣一款低質(zhì)量、由 AI 生成的游戲表達了強烈不滿。此次爭議的導(dǎo)火索是 PlayStation 意大利官方 Instagram 賬號發(fā)布的一則推廣信息,宣傳了一款鮮為人知的游戲 ——《超市購物模擬器》。
從游戲的宣傳畫面來看,這款獨立游戲的品質(zhì)堪憂,很容易讓人聯(lián)想到那些評分極低的作品。更令人難以接受的是,宣傳海報明顯是由 AI 生成的,其特征包括人物在購物車內(nèi)奔跑以及人物比例的嚴重失真。
《超市購物模擬器》正如其名,是一款模擬購物過程的游戲,玩家需要在動態(tài)障礙中完成購物任務(wù),比如應(yīng)對缺貨商品和擁擠的過道。盡管這款游戲在 PlayStation 商店中的評分僅為 1.53 星,但其銷量卻超過了 600 份,這可能是因為它提供了容易獲得的白金獎杯。這類游戲通常是玩家為了刷獎杯完成度而選擇的對象。
“ shovelware”(低質(zhì)量的批量生產(chǎn)游戲)現(xiàn)象并非新問題,但令人擔(dān)憂的是,盡管玩家一直呼吁加強內(nèi)容篩選,索尼卻仍在推廣這類游戲。粉絲們稱,這種對低質(zhì)量游戲的推廣削弱了他們對 PlayStation 商店未來發(fā)展的信心。
有玩家在社交媒體稱:“這太讓人失望了。索尼已經(jīng)不在乎商店里賣的是什么了?!?/p>
在索尼的 PlayStation 商店中,低質(zhì)量的獨立游戲并不罕見,但 AI 輔助開發(fā)卻加劇了這一問題。AI 工具使得游戲開發(fā)的速度大幅加快,原本需要更長時間開發(fā)的游戲現(xiàn)在可以迅速推出。結(jié)果就是大量低質(zhì)量的游戲充斥其中。
雖然這次只有一款游戲引發(fā)了爭議,但揭示了索尼商店在質(zhì)量把控方面存在的更大問題。玩家長期以來一直對這種低質(zhì)量的“圈錢”行為忍氣吞聲,但官方的推廣行為已經(jīng)無法被忽視。
截至IT之家發(fā)稿,索尼尚未對這一事件發(fā)表評論。
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