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Xbox / PS5 主機(jī)版《都市:天際線 2》游戲移植遇阻,需更多時(shí)間優(yōu)化

2025/3/6 11:52:35 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 3 月 6 日消息,PC 版《都市:天際線 2》游戲于 2023 年 10 月發(fā)行,但主機(jī)版卻遲遲未能登陸 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平臺(tái)。開(kāi)發(fā)商 Paradox Interactive 和 Colossal Order 昨日(3 月 5 日)發(fā)布了最新進(jìn)展,但并未帶來(lái)好消息。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示盡管主機(jī)版的移植工作已取得進(jìn)展,不過(guò)為了確保達(dá)到預(yù)期的質(zhì)量和玩家體驗(yàn),仍需解決諸多問(wèn)題。團(tuán)隊(duì)正在優(yōu)化性能與穩(wěn)定性,此前曾解釋稱“主機(jī)硬件限制”導(dǎo)致幀率大幅下降和內(nèi)存過(guò)載問(wèn)題。

為避免 PC 版因性能問(wèn)題遭遇差評(píng)的情況重演,團(tuán)隊(duì)決定謹(jǐn)慎推進(jìn)主機(jī)版開(kāi)發(fā),主機(jī)版的具體發(fā)布時(shí)間預(yù)計(jì)至少要到 2025 年夏季才能公布。

與此同時(shí),PC 版玩家也在等待 Asset Editor 的發(fā)布,該工具將極大提升模組制作者的創(chuàng)作自由度。IT之家援引博文介紹,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,當(dāng)前重點(diǎn)在于移除 Unity 依賴,以解決游戲加載時(shí)的卡頓和不穩(wěn)定問(wèn)題。此外,團(tuán)隊(duì)還希望支持大量資產(chǎn)訂閱,同時(shí)盡量減少性能影響。

由于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)忙于主機(jī)版移植和 PC 版優(yōu)化,此前宣布的擴(kuò)展內(nèi)容也遲遲未見(jiàn)蹤影。玩家可能需要等待更長(zhǎng)時(shí)間,才能體驗(yàn)到新的城市建造功能與內(nèi)容。

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關(guān)鍵詞:天際線 2,游戲,Xbox,PS5

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