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AMD 確認(rèn) FSR 4 系與索尼 PlayStation 聯(lián)合開發(fā),PS6 有望融合最新技術(shù)改進(jìn) AI 超分效果

2025/3/8 16:57:34 來源:IT之家 作者:漾仔 責(zé)編:漾仔

IT之家 3 月 8 日消息,AMD Radeon X 平臺官方賬號發(fā)文,透露 FSR 4 技術(shù)系 AMD 與索尼 PlayStation 合作開發(fā)而成,隸屬“Project Amethyst(紫水晶計劃)”,AMD 同時表示其正與索尼“致力后續(xù)內(nèi)容研發(fā)”。

AMD 與索尼在去年 12 月公布了 Project Amethyst,旨在引入全新機(jī)器學(xué)習(xí)架構(gòu),相應(yīng)架構(gòu)既擅長處理游戲圖形所需的卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN),又能對神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行通用處理。

作為比較,F(xiàn)SR 4 的超分辨率算法實際上便是基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)和機(jī)器學(xué)習(xí)實現(xiàn)的技術(shù),參考數(shù)毛社最新對比測試,F(xiàn)SR 4 在多個場景下表現(xiàn)出色,尤其是在靜止或低速物體細(xì)節(jié)處理上超越了英偉達(dá)舊版 CNN 模型。

在靜止或低速物體細(xì)節(jié)處理上,F(xiàn)SR 4 優(yōu)于 NVIDIA 的舊版 CNN 模型。然而,與 NVIDIA DLSS 4 的全新 Transformer 模型相比,F(xiàn)SR 4 在細(xì)節(jié)處理上仍顯不足。在運(yùn)動物體處理上,F(xiàn)SR 4 與 CNN 模型表現(xiàn)相當(dāng),這對于 RX 9000 系列 GPU 用戶來說是一個令人滿意的結(jié)果。

如今,AMD 與索尼正在機(jī)器學(xué)習(xí)方面繼續(xù)展開深度合作??紤]到彼此的關(guān)系以及相關(guān)傳聞,未來索尼 PS6 有望引入更多相應(yīng) AI 超分技術(shù)。而參考先前吉田修平的預(yù)測,索尼 PS6 可能會于 2028 年推出。

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