設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

英偉達(dá) RTX Neural Shaders 四月集成至微軟 DirectX 框架:AI 驅(qū)動游戲畫質(zhì)飛躍,顯存占用狂降至 1/7

2025/3/15 10:59:08 來源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 3 月 15 日消息,英偉達(dá)于 3 月 13 日發(fā)布博文,宣布和微軟公司合作,將 RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器(RTX Neural Shaders)技術(shù)集成至微軟 DirectX 框架,利用人工智能(AI)實時提升游戲畫質(zhì),并大幅降低顯存(VRAM)占用,最低可降至 1/7。

IT之家查詢公開資料,RTX 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)著色器技術(shù)是基于 GeForce RTX 50 系列顯卡推出的一項創(chuàng)新圖形技術(shù),在今年 1 月召開的 CES 2025 大展上首次亮相。

該技術(shù)的亮點在于,在可編程著色器中融入小型 AI 網(wǎng)絡(luò),無需額外硬件支持,開發(fā)者利用 AI 模型實時處理材質(zhì)、光照等復(fù)雜圖形任務(wù)。

英偉達(dá)計劃通過和微軟合作,于今年 4 月為 DirectX 添加 RTX Neural Shaders 支持,讓開發(fā)者調(diào)用 GeForce RTX GPU 的 Tensor Cores,在圖形管線中直接加速 AI 算法。微軟 Direct3D 團(tuán)隊負(fù)責(zé)人 Shawn Hargreaves 表示,此技術(shù)將推動全行業(yè)實現(xiàn)“更沉浸式體驗”。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關(guān)文章

關(guān)鍵詞:英偉達(dá),微軟,DirectX,AI,游戲,RTX 50

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機(jī)APP應(yīng)用 魔方 最會買 要知