IT之家 3 月 16 日消息,據(jù)外媒 VGC 報道,由 Bit Reactor 工作室和《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》開發(fā)商 Respawn 共同制作的《星球大戰(zhàn)》策略游戲?qū)⒂谙略抡搅料唷?/p>
兩家公司確認(rèn),這款《星球大戰(zhàn)》回合制戰(zhàn)術(shù)游戲?qū)⒃?4 月 19 日于日本東京舉行的星球大戰(zhàn)慶典上首次公開。目前,該游戲的細(xì)節(jié)仍然有限。
這款策略游戲由 Bit Reactor 負(fù)責(zé)開發(fā),Respawn 負(fù)責(zé)制作。Bit Reactor 由 Firaxis Games 的前開發(fā)者組建 —— 該工作室曾打造《幽浮》和《文明》等知名策略游戲。
EA Entertainment 總裁勞拉?米耶在去年宣布公司裁員近 700 人時曾表示,EA 經(jīng)過內(nèi)部評估后,決定讓 Respawn 重點(diǎn)聚焦《絕地》系列和《Apex 英雄》。
IT之家從報道中獲悉,另一款由前 LucasArts 資深開發(fā)者、《榮譽(yù)勛章》聯(lián)合創(chuàng)作者彼得?赫希曼主導(dǎo)的《星球大戰(zhàn)》游戲,原計劃于 2022 年推出,但已被取消。
米耶表示:“Respawn 擅長與玩家建立聯(lián)系,并打造出色的游戲體驗(yàn),這一點(diǎn)在行業(yè)內(nèi)無人能及。過去幾個月,我們分析了 Respawn 的游戲陣容后發(fā)現(xiàn),玩家最期待的仍然是《絕地》系列和 Respawn 自有品牌的游戲。”
“因此,我們決定暫停一款《星球大戰(zhàn)》第一人稱射擊游戲的開發(fā),將資源轉(zhuǎn)向新的自有品牌項(xiàng)目,同時繼續(xù)支持現(xiàn)有游戲。”
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