IT之家 3 月 19 日消息,微軟 Xbox 官方博客昨日(3 月 18 日)發(fā)布博文,宣布 ID@Xbox 項目自啟動以來,已向開發(fā)者支付了高達(dá) 50 億美元(現(xiàn)匯率約合 361.52 億元人民幣)的資金。
IT之家注:ID@Xbox 項目主要幫助獨立游戲開發(fā)者在 Windows 和 Xbox 游戲主機(jī)(包括 Xbox One、Xbox Series X 和 Series S)上發(fā)布他們的游戲,無需傳統(tǒng)的發(fā)行商,可以讓獨立開發(fā)者自行發(fā)行游戲。
微軟表示該項目自 2013 年啟動以來,已向全球獨立開發(fā)者支付超過 50 億美元,為他們的創(chuàng)意提供了堅實的經(jīng)濟(jì)保障,讓他們能夠更專注于游戲開發(fā)。
過去一年,ID@Xbox 項目成功發(fā)行超過 1000 款游戲,其中不乏《Balatro》、《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》、《Phasmophobia》等備受玩家喜愛的作品,為 Xbox 平臺注入了新鮮活力。
微軟在博文中大力推廣 Xbox Play Anywhere 功能,玩家只需購買一次游戲,即可在 Windows PC、Xbox Series X|S 和 Xbox One 等多個平臺上無縫體驗游戲,完美同步存檔、進(jìn)度和成就。微軟表示,該功能能為開發(fā)者帶來 20% 的游戲時長增長,目前已有超過 1000 款游戲支持該功能。
微軟通過開發(fā)者加速計劃,與全球 200 多個游戲開發(fā)團(tuán)隊合作,提供信息交流、資金支持,并降低游戲登陸 Xbox 的成本,助力開發(fā)者實現(xiàn)創(chuàng)新。
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