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華星 Real-RGB OLED 面板量產(chǎn)之前,盤點(diǎn)手機(jī) OLED 屏幕的“有損”像素排列

IT之家微信號(hào) 2025/3/28 20:04:52 責(zé)編:泓澄

家友們可能有過這樣的經(jīng)歷:

剛剛到手一臺(tái)最新的 2K OLED 屏幕旗艦手機(jī),即便在已經(jīng)在設(shè)置里將實(shí)際渲染分辨率調(diào)到了 2K,但內(nèi)容清晰度“感知不強(qiáng)”,并沒有 WOW 般的感覺。

分辨率設(shè)置

尤其是跟 10 年前的那波 2K LCD 屏幕手機(jī)相比,文字邊緣的清晰度上,還有著不小的劣勢(shì)。

小米 Note 頂配版

▲ 十年前的小米 Note 頂配版

這一切的根源,就來自手機(jī)端 OLED 屏幕主流的像素排列形式,相比 LCD 屏幕常用的 RGB 排列,有著不小的折損。

不過就在今年,來自華星的 Real RGB OLED 屏幕即將來到我們面前,讓 OLED 手機(jī)的清晰度也能媲美傳統(tǒng) LCD,IT之家就來跟大家一起看一看。

一、RGB OLED 并不新鮮

其實(shí),RGB 排列的 OLED 屏幕并不是一件新鮮事。

三星 S2 手機(jī)

早在 2011 年,三星 Galaxy S2 上搭載的那塊“Super AMOLED Plus”屏幕,采用的便是標(biāo)準(zhǔn) RGB 排列。

這塊 4.3 英寸屏幕的分辨率達(dá) 480x800,算下來 PPI 大約 217,離“視網(wǎng)膜”屏標(biāo)準(zhǔn)還是有著不小的距離。

然而 OLED 屏幕的一個(gè)“命門”,就是藍(lán)色子像素的壽命問題。

這個(gè)年代的 OLED 屏幕,在壽命上還有著嚴(yán)重的不足,在長(zhǎng)期使用過程中很難避免“燒屏”。

后續(xù)的三星旗艦手機(jī),也都放棄了標(biāo)準(zhǔn) RGB 像素排列的 OLED 屏幕。

其實(shí),在其他領(lǐng)域應(yīng)用的 OLED 屏幕,還是能看到 RGB 排列的身影的。

家友們最熟悉的一個(gè)例子,應(yīng)該就是任天堂 Switch OLED 上面的那塊 7 寸 720p OLED 屏幕了。

任天堂 Switch OLED

▲ PPI 210,壓力不大

盡管像素布局并不是標(biāo)準(zhǔn)的 RGB Stripe 形式,但這塊屏幕確實(shí)沒有共用綠色像素的現(xiàn)象,分辨率還是很“實(shí)”。

任天堂 Switch OLED 像素排列

▲ 圖源 The Verge

QD-OLED 屏幕

三星 QD-OLED 電視和顯示器的像素排列方式,盡管沒有分辨率折損,但是在圖像和文字的邊緣位置依舊會(huì)有彩邊的問題。

二、屏幕行業(yè)的“曲線救國(guó)”

由于人類視網(wǎng)膜中,S 型視錐細(xì)胞的數(shù)量明顯少于 L 型和 M 型視錐細(xì)胞,我們便動(dòng)了改變像素排列的主意。

視錐細(xì)胞感知波長(zhǎng)分布

▲ 視錐細(xì)胞感知波長(zhǎng)分布

早期三星使用的,就是被稱為“P 排”的 PenTile 排列。

與標(biāo)準(zhǔn) RGB Stripe 排列不同,PenTile 排列中每個(gè)像素并不包含完整的三原色,而是相鄰像素共享子像素。

綠色子像素?cái)?shù)量與像素?cái)?shù)相同,而紅色和藍(lán)色子像素的數(shù)量?jī)H為標(biāo)準(zhǔn) RGB 的一半,這也就是 66% 折損率的由來。

Nexus One 上使用的 PenTile 屏幕

▲ Nexus One 上使用的 PenTile 屏幕

自 2013 年三星 Galaxy S4 將分辨率提升到 1080p 之后,三星開始在 OLED 屏幕上采用 Diamond 鉆石排列。

顧名思義,在 Diamond 排列的屏幕中,每個(gè)像素由 2 個(gè)子像素組成(紅 / 藍(lán) + 綠),通過相鄰像素共享子像素實(shí)現(xiàn)“虛擬高分辨率”。

三星 S4 上的 Diamond 排列

與老的 PenTile 排列相比,Diamond 排列結(jié)構(gòu)更緊湊,顯示效果更平滑,文字邊緣更不易出現(xiàn)彩邊。

此外,國(guó)內(nèi)其他屏廠也還用過 Delta RGB、2 in 1“小黃鴨”等排列。

華星對(duì)其“Pearl”類鉆排的介紹

▲ 華星對(duì)其“Pearl”類鉆排的介紹

不過目前,絕大多數(shù)主流的手機(jī) OLED 屏幕,都已經(jīng)切換到了類似 Diamond 的像素排列方式。

三、Real RGB OLED,即將回歸

根據(jù) @數(shù)碼閑聊站 的最新爆料,來自 TCL 華星的 Real RGB OLED 屏幕已經(jīng)順利出樣。

各路手機(jī)廠商,應(yīng)該已經(jīng)拿到了這塊屏幕的樣品。

根據(jù)這名博主先前的爆料,Real RGB OLED 屏幕將于今年量產(chǎn)上市。

其采用完整的 RGB 子像素排列,每個(gè)子像素獨(dú)立自發(fā)光,可以減少像素密度折損,同分辨率下清晰度媲美 LCD。

華星之前發(fā)布的 IJP 印刷 OLED 屏幕,其實(shí)就已經(jīng)用上了標(biāo)準(zhǔn)的 RGB 排列。

華星印刷 OLED

目前,我們還不知道這塊小尺寸的新屏幕,會(huì)采用傳統(tǒng)的 RGB Stripe,還是其他沒有分辨率折損的 RGB 排列方式。

四、一個(gè)猜想,不一定對(duì)

歸根結(jié)底,OLED 屏幕燒屏問題的根源,還是發(fā)光材料的壽命問題。

在 OLED 面板中,磷光材料理論上可實(shí)現(xiàn)近 100% 的激子能量轉(zhuǎn)化率,熒光材料則僅有 25%;目前的 OLED 屏幕上,紅色和綠色上已經(jīng)采用了磷光發(fā)光,壽命的瓶頸主要在于藍(lán)色像素。

這次 RGB OLED 的回歸,很可能是克服了藍(lán)色發(fā)光材料的壽命問題,小編這里有一個(gè)猜想...

材料供應(yīng)商 UDC 計(jì)劃在 2024 年將藍(lán)色磷光材料推向市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)商業(yè)化。

正好,天馬,華星光電以及維信諾都是 UDC 的合作伙伴。

根據(jù)韓媒的消息,LG Display 去年已成功開發(fā)出利用藍(lán)色磷光的 OLED 面板但距離量產(chǎn)落地還有些時(shí)日。

這次華星把 RGB OLED 帶回手機(jī)屏幕,背后有可能代表著藍(lán)色磷光材料技術(shù)被攻破,成功實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。

除了 UDC,國(guó)內(nèi)的材料供應(yīng)商如萊特光電,也在大力推進(jìn)藍(lán)色磷光技術(shù)的開發(fā)。

更清晰、更省電、壽命更長(zhǎng)的 OLED 屏幕,即將來到我們身邊。

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