IT之家 3 月 30 日消息,據(jù)外媒 VGC 報道,Netflix 游戲業(yè)務總裁阿蘭?塔斯坎認為,傳統(tǒng)的主機類游戲并不是未來的發(fā)展方向。
他說:“我們開始展望一個平臺中立的未來。看看年輕一代,8 歲和 10 歲的孩子們還會夢想擁有 PlayStation 6 嗎?我不確定。”
“他們更愿意與任何數(shù)字屏幕進行互動,不管它是什么設備、不管在哪里,甚至在車里。而主機游戲則是與高清畫面和控制器有關。如果我們繼續(xù)堅持這種過時的模式,我認為它會限制我們的發(fā)展?!?/p>
據(jù)IT之家了解,Netflix 去年 10 月關閉了其 3A 級工作室 Team Blue。該工作室在過去幾年花費大量精力招募了多位資深開發(fā)者,包括前《守望先鋒》執(zhí)行制作人查科?索尼、前《光環(huán)》系列成員約瑟夫?斯塔頓和前索尼圣塔莫尼卡工作室藝術總監(jiān)拉夫?格拉塞蒂。據(jù)報道,這三人都在工作室關閉后離開了 Netflix。
緊接著,Netflix 在 11 月移除了幾乎所有互動特輯,這些特輯類似于分支故事,玩家的選擇決定故事的走向。到 12 月 1 日,Netflix 共移除了 24 部互動特輯中的 20 部。
上個月有報道稱,Netflix 還裁掉了 Night School Studio 的多名員工,Night School Studio 以開發(fā)《Oxenfree》系列游戲而知名。該工作室在 2021 年被 Netflix 收購,成為其收購的首家游戲開發(fā)商。
盡管采取了這些行動,Netflix 似乎依然致力于將游戲作為其服務的一部分。2024 年 12 月,Netflix 發(fā)布了移動端游戲《魷魚游戲:釋放》,并且最近宣布將 WWE 2K 系列游戲作為獨家內(nèi)容引入移動端。
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