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拓展 Vision Pro 頭顯內(nèi)容生態(tài):蘋果聯(lián)合 Godot 開源游戲引擎破局

2025/4/24 6:44:55 來源:IT之家 作者:故淵 責編:故淵

IT之家 4 月 24 日消息,科技媒體 MacRumors 昨日(4 月 23 日)發(fā)布博文,報道稱蘋果公司工程師宣布將為 Vision Pro 頭顯,原生支持 Godot 免費開源游戲引擎。

IT之家注:Godot 是一款免費跨平臺引擎,支持 PC、移動設備和網(wǎng)頁等多種環(huán)境。作為 Unity 和 Unreal Engine 的替代選擇,Godot 深受獨立開發(fā)者歡迎。

蘋果工程師的目標是通過開發(fā) visionOS VR 插件,可以在 Vision Pro 頭顯上,原生無縫運行 Godot 引擎游戲。

在 GitHub 平臺上,蘋果 visionOS 工程團隊成員表示,他們對與 Godot 社區(qū)合作感到興奮,并已開始提交代碼貢獻。團隊強調(diào)遵循 Godot 的編碼標準,力求高質(zhì)量輸出。

盡管部分 Pull Request(PRs)規(guī)模較大,蘋果承諾根據(jù)社區(qū)反饋不斷迭代優(yōu)化。他們的目標是確保貢獻符合 Godot 的發(fā)展方向,同時為開發(fā)者提供強大工具,創(chuàng)造更多 Vision Pro 兼容內(nèi)容。

該媒體認為 Vision Pro 自推出以來,因高昂價格和內(nèi)容不足,銷量表現(xiàn)平平,用戶熱情逐漸減退。蘋果希望通過支持 Godot 引擎,免費為開發(fā)者提供工具,鼓勵打造沉浸式 visionOS 體驗,或將顯著增加平臺游戲數(shù)量。

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關鍵詞:Vision Pro,頭顯蘋果

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