任天堂知名游戲制作人櫻井政博日前在其YouTube個人頻道中,闡述了有關“暈3D”的原理和部分應對方法:櫻井政博表示,??游戲的 3D 眩暈和人們生活中遇到的“暈車”現(xiàn)象,在原理上是相同的,但觸發(fā)機制不同。玩家眼睛能捕獲運動信息,而內(nèi)耳器官無法接收到相應動作信息,所以導致了“3D 眩暈”現(xiàn)象,也就是俗稱的“暈 3D”。玩家在玩游戲時,如果游戲支持第三人稱,則可可以嘗試使用第三人稱游玩。此外,玩家也可以擴大游戲內(nèi)視野(調(diào)整游戲 FOV 視場角),或坐到離屏幕更遠點的地方(即擴大顯示器外的固定背景)來避免暈眩的現(xiàn)象。