戰(zhàn)棋類 SLG 是一個在游戲領域歷史比較悠久的游戲類型,著名的有《火焰之紋章》、《夢幻模擬戰(zhàn)》、《機器人大戰(zhàn)》、《皇家騎士團》、《炎龍騎士團》、《高級大戰(zhàn)爭》、《風色幻想》等等系列,30 多年來戰(zhàn)棋類游戲的佳作層出不窮。相信有很多游戲開發(fā)者入行時的夢想之一,也是開發(fā)一款好玩的戰(zhàn)棋游戲。那么一款戰(zhàn)棋游戲到底要怎么設計和開發(fā)呢?游戲策劃和游戲程序員在開發(fā)一款戰(zhàn)棋游戲的時候都要做一些什么事情呢?有沒有好一些的戰(zhàn)棋游戲的框架呢?