微軟近年來力推 ID@Xbox 獨立游戲計劃,不過數(shù)據(jù)顯示平臺玩家更愿意選擇主流游戲大作,而非花時間游玩獨立游戲。昨日微軟 ID@Xbox 在 X 平臺發(fā)文,宣布將通過一系列方式突出 Xbox 平臺獨立游戲地位,將在近期為 Xbox 商店及游戲應(yīng)用頁上架“每月精選游戲”及“專題選項卡”。
日前《永恒空間 2》的開發(fā)商 Rockfish Games 的首席執(zhí)行官 Michael Schade 在接受播客 Xbox Expansion Pass 的采訪時,表示微軟將會給加入 Xbox Game Pass 陣容的游戲提供必備的開發(fā)資金,游戲工作室在保持獨立開發(fā)的同時,能夠避免因為財務(wù)問題而導(dǎo)致游戲中途夭折,因此這可以令開發(fā)團隊將作品打造得更完美。但IT之家發(fā)現(xiàn),索尼 SIE 的 CEO Jim Ryan 則對微軟 Xbox Game Pass 的論調(diào)完全持負面態(tài)度,他表示自己“曾與大量發(fā)行商進行了交談,得知他們普遍不喜歡 Game Pass,認為這破壞了游戲價值”。
近日,彈幕射擊游戲《Waves(波動)》系列的 Steam 討論中出現(xiàn)了一條公告,游戲開發(fā)者 Rob Hale(Squid In A Box)因癌癥在本月初逝世,根據(jù) Rob Hale 的遺愿,《Waves》與《Waves 2》這兩款游戲?qū)⒃?Steam 平臺上免費游玩,所有玩家可自由下載