近日,開(kāi)發(fā)者 Patrick Gillespie 成功將經(jīng)典游戲“貪吃蛇”壓縮至了單個(gè)像素內(nèi)運(yùn)行。據(jù)悉,這款名為“Subpixel Snake”的游戲通過(guò)操控像素內(nèi)的子像素(subpixel)來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲功能,玩家需要控制一個(gè)子像素“吃掉”其他子像素,從而完成游戲目標(biāo)。
本文編譯自PocketGamer.biz的系列專欄《A history of Finland’s mobile games industry》,作者George Osborn。文中采訪了大量的芬蘭手游圈業(yè)內(nèi)人士,較為詳盡地描繪了芬蘭從上世紀(jì)8、90年代直到現(xiàn)在近三十年的行業(yè)發(fā)展歷程。