Braff 曾擔(dān)任任天堂消費(fèi)者研究經(jīng)理和世嘉營銷總監(jiān),目前擔(dān)任 Xbox 游戲工作室集成和休閑游戲總經(jīng)理。據(jù) The Verge 報(bào)道,微軟游戲內(nèi)容和工作室總裁 Matt Booty 在周三發(fā)給員工的電子郵件中宣布了 Braff 的新職位。
在微軟與聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)就“收購動(dòng)視暴雪一案”的法庭訴訟中,各種猛料頻出。貝塞斯達(dá)(B社)全球營銷和通信高級(jí)副總裁 Pete Hines日前發(fā)送的一封內(nèi)部電子郵件于今日浮出水面其中可以看到他對(duì) Xbox 平臺(tái)不一致的游戲獨(dú)占政策表示困惑。而這封郵件中,Pete Hine 還暗示《上古卷軸6》將只會(huì)登陸Xbox和PC平臺(tái)。因?yàn)镠ines 在郵件中特別將《上古卷軸6》和《星空》單獨(dú)拿出來進(jìn)行了質(zhì)問。
B 社 3A 大作《星空》自公布后,便引來了外界的廣泛關(guān)注。昨日微軟 Xbox 業(yè)務(wù)主管 Phil Spencer 在接受外媒 GiantBomb 采訪時(shí),闡述了《星空》精雕細(xì)琢的原因,并表示“該游戲的 BUG 將比自家以往的任何作品都要少”、“《星空》實(shí)際上經(jīng)過了一定延期來保證該作的質(zhì)量,團(tuán)隊(duì)上下加上 QA 人員每天都在對(duì)游戲進(jìn)行更加嚴(yán)苛的測(cè)試,我們?nèi)缃袼故镜木褪墙?jīng)過了無數(shù)次推敲斟酌、反復(fù)游玩后的作品”。