伙伴(なかま,nakama)是日式 RPG 中的重要組成元素。不同性別、性格、長(zhǎng)相、技能、背景的伙伴,與游戲世界和玩家互動(dòng)形成了相當(dāng)數(shù)量的趣味故事。
伙伴在早期的 RPG 中,由于機(jī)能限制,并沒有承載性別和技能外的內(nèi)容。事實(shí)上,作為日式 RPG 的重要標(biāo)桿,初代的《勇者斗惡龍》(下稱 DQ)甚至沒有伙伴。直到 1987 年的《DQ II》和《最終幻想》(下稱 FF)初代,伙伴才逐漸成為 RPG 中的標(biāo)配。
以《DQ II》為例,配角王子和公主的加入不僅增加了一點(diǎn)點(diǎn)劇情,更讓游戲在容量非常有限的情況下展現(xiàn)出了較好的策略深度