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未成熟的轉(zhuǎn)型之作:中興AXON天機mini評測

2015/11/4 17:34:52 來源:IT之家 作者:汐元 責(zé)編:汐元

由于早年對運營商渠道的依賴以及近幾年在歐美市場發(fā)力,中興在國內(nèi)市場很難有一款真正的旗艦手機讓大家記住。如果說今年7月發(fā)布的高端旗艦AXON天機是中興轉(zhuǎn)攻國內(nèi)市場的嘗試,那么今天的主角AXON天機mini (NBA定制版)則為這種嘗試增加了策略上的靈活性。那么這款手機到底有幾分把握獲得消費者的親睞呢?就讓我們帶著這個問題仔細審視中興AXON天機mini吧。

一、外觀工藝

作為AXON天機的低配版,AXON天機mini在外觀上基本繼承了AXON天機的設(shè)計語言,一改過去保守的設(shè)計風(fēng)格,變得更加時尚。不過這種時尚不同于部分廠商采用鮮明的機身配色或者激進的設(shè)計元素,中興AXON天機mini帶給IT之家編輯的第一感覺是成熟穩(wěn)重,是一種商務(wù)和時尚相融合的感覺。

中興AXON天機mini為全金屬機身配合經(jīng)典的三段式機身設(shè)計,采用金色和黑色搭配的方案,整體線條硬朗,透露出穩(wěn)重的商務(wù)氣息。正面上下兩道三角形云紋的點綴則起到了醒目和提神的作用,同時巧妙地將聽筒和揚聲器隱藏在下面。不過這種網(wǎng)紋設(shè)計也有弊端,就是進入灰塵后很難清理。

機身纖薄,官方稱視覺厚度僅為3.5mm,上下四角做了圓潤處理,握在手中不會覺得咯手。機身材質(zhì)為航空鈦鋁合金,高強度,有利于散熱,后背整體為磨砂啞光設(shè)計,手感細膩。重量較輕,腰線的弧度處理也使得整機的握持感比較舒適。

手機正面的屏幕采用2.5D康寧大猩猩玻璃,5.2英寸還算適中,采用懸浮式設(shè)計,視覺上會給人一種屏幕懸浮在機身上方的感覺,四角配合邊框做了弧邊處理,維持了整機的協(xié)調(diào)性。屏幕上方從左到右為前置攝像頭和呼吸燈,由于舍棄了實體按鍵,屏幕下面的那一塊空了出來,會讓人覺得有些浪費空間,也減少了屏占比,好在寬度不是很大。

邊框頂部做了倒角設(shè)計,和機身后蓋的銜接不是十分緊密,能夠看到明顯的接縫,且不同地方接縫大小也有細微差距,還有一個瑕疵在于左側(cè)的音量鍵和右側(cè)電源鍵,IT之家手上的這部機器兩個按鍵都有輕微松動,尤其是音量鍵,日常使用中可以明顯感覺到按下去較為松垮,再次體現(xiàn)出做工上對細節(jié)的舍棄。從側(cè)面柔和過渡到機身背面,至上而下分別是攝像頭、指紋識別區(qū)域、勇士隊圖標(biāo)(NBA定制版專有)和ZET標(biāo)識,加上上下兩道用以過渡的金屬和塑料材質(zhì)的紋理條帶,元素繁雜,影響到了背部的整體觀感。

USB接口為直接開口,包括耳機接口也是,個人覺得若內(nèi)部加上一層塑料包邊會更顯精致。

總體而言,中興AXON天機mini外觀設(shè)計上更偏向于歐美式的粗狂風(fēng)格,深究細節(jié)的話會發(fā)現(xiàn)手機在設(shè)計和做工上缺少了一份精致。整體設(shè)計語言上也并沒有突出的亮點可尋,不過相對以往機型,已算是做出了改變。

二、硬件和性能

中興AXON天機mini采用的是一塊5.2英寸Amoled屏幕,官方宣稱色域為102%,看到這里,可能大家已經(jīng)很清楚想在這塊屏幕上看到物體真實的色彩基本不太可能了。確實,在實際對比中我們也發(fā)現(xiàn)這款手機的屏幕顯示非常濃艷。當(dāng)然,如果不喜歡這樣的發(fā)色傾向,用戶也可以在設(shè)置界面中的“顯示—顯示效果”中選擇自己喜歡的風(fēng)格。

處理器方面,這款手機搭載的為驍龍616處理器,該處理器采用4個主頻為1.5GHz的高頻A53核心和4個主頻1.2GHz的低頻A53核心架構(gòu),GPU為Adreno 405。這顆芯片是驍龍615的優(yōu)化升級版,主要平衡了核心頻率,并改善了功耗和發(fā)熱。另外,AXON天機mini還配備了3GB RAM和32GB ROM的內(nèi)存組合。單從硬件參數(shù)上來看,AXON天機mini的配置結(jié)合其定價,在國內(nèi)市場上并沒有什么競爭力,不過系統(tǒng)優(yōu)化程度也是性能的一項重要參考,下面就讓我們看看實際使用的體驗如何吧。

1、日常使用體驗

從IT之家連續(xù)幾日的日常使用來看,AXON天機mini在應(yīng)付平時日用上沒有問題,但是一些小的瑕疵還是存在的,例如在手機主屏界面左右滑動時會有輕微的掉幀,偶爾在打開或切換應(yīng)用的過場動畫中出現(xiàn)明顯掉幀。

我們可以在設(shè)置里將GPU呈現(xiàn)模式分析設(shè)置為“在屏幕上顯示為條形圖”,從而看到實際操作時的流暢度表現(xiàn)。

在QQ、瀏覽器、IT之家、微信、微博等日常使用頻率較高的應(yīng)用體驗來看,AXON天機mini都可以輕松應(yīng)對,體驗流暢。當(dāng)然,在滑動頁面和網(wǎng)頁切換時輕微的掉幀和卡頓還是有的,只是這種感覺會非常輕微,很微妙,不影響使用體驗。

▲從左到右依次為運行IT之家客戶端、微博和自帶瀏覽器情況

2、游戲體驗實測

和以往一樣,游戲?qū)嶋H運行體驗部分將分為小型休閑游戲和兩款大型3D游戲。小型休閑游戲我們選擇《憤怒的小鳥2》,而大型3D游戲我們則以《真實賽車3》和《狂野飆車8》為例,這里我們主要關(guān)注的是游戲幀數(shù)、GPU占用和負載情況、以及CPU各個核心的性能變化。

首先是運行《憤怒的小鳥2》,測試結(jié)果可以看出,中興運行這款游戲時平均幀率為34FPS,GPU占用在50%左右,對于這樣一款配置要求不大的游戲,AXON天機mini能夠做到輕松應(yīng)對。在試玩中,我們也沒有發(fā)現(xiàn)掉幀或者卡頓的情況。游戲運行15分鐘左右時機身溫度為36.2℃,出現(xiàn)在攝像頭附近。

在運行《真實賽車3》和《狂野飆車8》時,平均幀率分別為24FPS和33FPS??梢?span style="color: rgb(255, 0, 0);">發(fā)現(xiàn)游戲在加載和畫面切換時會出現(xiàn)掉幀和卡頓不過實際體驗過程中這種掉幀表現(xiàn)得比較輕微,并沒有很大影響。在運行《真實賽車3》15分鐘左右后機身最高溫度在攝像頭附近,達到了37.7℃,而《狂野飆車8》則為36.6℃,也在攝像頭附近。

3、極限壓力下發(fā)熱測試

在日常使用中難免有部分用戶會碰到一些較為極端的使用場景,例如運行某些配置要求極高的3D游戲時,這種情況下手機的表現(xiàn)就考驗性能上的穩(wěn)定性了。為此,IT之家測試了將CPU的8個核心全木滿負載運行的情況下手機的表現(xiàn)。結(jié)果發(fā)現(xiàn),測試進行3分鐘左右,四顆低頻核心的頻率穩(wěn)定在400Mhz左右,大約10分鐘左右,當(dāng)CPU各個核心基本燒到接近60℃時,驍龍616的四個高頻核心開始間歇性關(guān)閉,可見系統(tǒng)對CPU進行了降頻處理。

4、充電和續(xù)航

中興AXON天機mini采用的是一塊2800mAh的電池,根據(jù)實際測試,該機電量從0%到100%時共耗時2小時06分鐘。這個成績在一眾2000元往上的高端機陣營里并不理想,其中快充功能的缺失是一個遺憾。充電過程中,電量在50%前平均每10分鐘能夠沖入10%,此后速度漸漸下滑,90%往后充電速度達到最低。

續(xù)航方面,中興AXON天機mini從100%電量開始,萬40分鐘大型游戲耗電為23%,在WiFi網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下看30分鐘視頻耗電為6%,30分鐘連接耳機播放音樂耗電為4%,30分鐘刷網(wǎng)頁刷微博耗電為13%,最后剩余電量為54%,基本足夠一天的使用。

三、系統(tǒng)使用體驗

AXON天機mini運行的是基于安卓5.1.1的Mifavor3.2系統(tǒng),由于本次評測的這款為NBA定制版,所以系統(tǒng)內(nèi)置了一些NBA的壁紙,但是我們認為這種充滿活力的NBA風(fēng)格主題和手機外觀的商務(wù)氣質(zhì)并不搭配。

▲中間的商務(wù)風(fēng)格主題和手機的氣質(zhì)更搭配

Mifavor3.2的主屏界面為我們提供了幾種不同風(fēng)格的圖標(biāo)和壁紙,點擊導(dǎo)航欄右側(cè)的二級菜單按鍵就可呼出壁紙圖標(biāo)設(shè)置界面。雖然方便,但只提供壁紙和圖標(biāo)的自定義,較為簡陋。目前國內(nèi)主流定制ROM如MIUI、flyme、EMUI等已經(jīng)通過在線主題商城方式供用戶選擇,Mifavor3.2在這方面必須盡快趕上了。

設(shè)置界面提供了常用和全部設(shè)置兩個選項,常用界面采用九宮格的形式,簡潔美觀。這一界面上大量使用了谷歌Material  Design的設(shè)計語言,圖標(biāo)多為扁平化,包括菜單到頂部或底部出現(xiàn)的拖曳動畫,通知中心卡片式的信息呈現(xiàn),沉浸式狀態(tài)欄效果,可以看到不少原生安卓的影子,美觀大方。

要提出的是系統(tǒng)音量設(shè)置的問題,這部手機將鈴聲和短信通知的聲音分開設(shè)定,也許是想細分音量管理,但也使得提示音和通知機制變得復(fù)雜。我們測試發(fā)現(xiàn),最常用的微信QQ和短信在三種不同設(shè)定下才會有提示音。雖然用戶大部分情況下會直接用下來菜單中的聲音選項來設(shè)置聲音,但如果"短信和通知”那一項沒有開的話,稍不注意依然聽不到短信和微信的消息通知。

還有一點,就是需要長按音量下鍵和電源鍵才可以實現(xiàn)截屏功能,而大部分系統(tǒng)只要快速按下組合鍵就可立刻截屏,更糟的是截屏后不能直接保存圖庫,而是需要點擊確認后保存,十分不便。至于所謂的三指截屏,也并不能將實際體驗帶來多大提升。

AXON天機mini的一大買點,也就是指紋、聲紋和眼紋識別三層防護。

指紋識別的錄入過程比較簡單,分別錄入6次就可完成。不過IT之家編輯在幾天的使用中發(fā)現(xiàn),AXON天機mini的指紋識別成功率并不算太高,如果手指和識別區(qū)域接觸的面積稍小或有些偏斜的話會識別失敗。一句話,如果在比較著急的場景下匆忙使用指紋解鎖,很有可能要多試一兩次了。

另外,這里要提的是,在給某項應(yīng)用加密后,無論是用圖案或是指紋,解鎖進入應(yīng)用后再放到后臺,然后切換回來竟然就不需要再次解鎖了,而鎖屏之后再次進入這個程序時,則需要再次輸入指紋或密碼,這應(yīng)該是系統(tǒng)設(shè)置的一個漏洞。

眼紋主要被用于程序的加密,錄入時需要雙眼和屏幕盡量靠近些。我們對IT之家客戶端進行加密設(shè)置,解鎖時需要先打開客戶端,下拉解鎖界面進入眼紋識別界面,步驟略繁瑣。同時在光線較弱的情況下無法錄入和解鎖,若錄入時帶著眼鏡,解鎖時沒戴眼鏡也會失敗,因而這項功能在實用性方面還有待提高。

至于聲紋解鎖,由于需要喚醒屏幕,再呼出聲紋解鎖界面,才可進行,實用性遠不如指紋解鎖或密碼圖案解鎖,因而又被Pass掉。

最后,關(guān)于這款手機賣點之一的NBA定制內(nèi)容,其實更多只是宣傳的噱頭,除了手機背部中興合作球隊的鐳射Logo顯得比較高大上之外,并沒有更多實際的體驗內(nèi)容,而手機內(nèi)部預(yù)裝的無論是壁紙還是諸如NBA英雄、騰訊體育等應(yīng)用,都是用戶可以通過其他渠道輕松下載獲得的,“定制”的意義并沒有被突顯出來,因此我們也就一帶而過。

▲Mifavor3.2僅支持本地備份,不支持云備份,是個較大的缺憾。

在幾天使用體驗之后,Mifavor3.2給IT之家編輯的印象為能夠滿足正常需求,但在許多細節(jié)方面還需要打磨。它甚至沒有統(tǒng)一的賬戶云服務(wù),體現(xiàn)出整個系統(tǒng)的不成熟,更多只是在原生安卓系統(tǒng)上的零敲碎打,所以在系統(tǒng)方面,是中興的一個弱項。在國內(nèi)其他定制ROM已經(jīng)意識到“生態(tài)”的重要性時,中興還有很多事要做。

四、拍照體驗

AXON天機mini搭載一顆800萬像素前置攝像頭 ,后置攝像頭則為1300萬像素,擁有F2.2光圈,并且支持PDAF相位對焦。從配置上看并沒有獨特之處,只看像素的話,同價位上其他手機主攝像頭超過2000萬像素的手機也有不少,那么AXON天機mini是不是在相機優(yōu)化上有獨到之處呢?我們一起來看一下實際表現(xiàn)。

首先,這款手機的拍照界面布局十分簡潔,乍一看只有閃光燈、前后攝像頭切換、拍照/攝影切換、快門和相冊5個常用按鍵。從左向右滑動取景器則會呼出更多功能菜單,有手動模式、HDR、全景、美膚等多個模式選項,玩法還是比較多的。只是這個菜單隱藏得實在比較深,小編剛開始上手時想用HDR模式愣是沒有找到,如果拍照界面上有一個提示圖標(biāo)最好。

▲幾種有趣的拍照模式展示

拍照時用戶可以先點擊取景框進行對焦,聽到聲音提示則說明對焦成功,然后按下快門。同時,用戶也可以在側(cè)滑后呼出的菜單中進入相機設(shè)置界面,選擇觸摸屏幕拍照,在此也可以對相機進行其他深度設(shè)置。由于采用了相位對焦技術(shù),這款手機的對焦速度并不慢,整個操作流程體驗也比較良好。

下面讓我們通過樣張看看成像質(zhì)量究竟如何:

▲這張是日間正常的風(fēng)景照,整體效果不錯,色彩略偏向濃艷,白平衡控制的也還可以。

▲放大后樹枝的細節(jié)并未出現(xiàn)太多涂抹的痕跡,不過仔細看墻面以及玻璃欄桿邊緣還是會發(fā)現(xiàn)明顯噪點存在,可見AXON天機mini對相機的優(yōu)化并沒做到位。

▲這張更加可以驗證照片色彩偏向飽和,對比度較高,整體畫面的通透度看上去不錯?,F(xiàn)實中山上的樹和灌木叢的綠葉并沒有那么翠綠。

▲微距拍攝路邊的落葉,葉脈紋理比較清晰,同時背景虛化做得也不錯。

▲同樣,這兩張微距拍攝樹葉的細節(jié)紋理得到了很好的保留,同時從照片上可以看出相機主要采用中心測光的方式,焦點四周的物體畫面亮度明顯比現(xiàn)實場景要低。

▲這一張微風(fēng)中的狗尾巴草出現(xiàn)無法對焦的情況,雖然采用了相位對焦技術(shù),但對焦速度仍不夠快。

▲白天逆光環(huán)境

▲白天逆光開啟HDR,成像速度明顯變慢,不過效果比較明顯,只是原來偏紅的天空出現(xiàn)偏綠的情況,有算法運算的痕跡。

▲在光線較弱,明暗對比較強的環(huán)境下,拍攝的照片則容易出現(xiàn)局部過曝的現(xiàn)象,說明畫面寬容度不夠,這個情況在上面大逆光環(huán)境下的樣張已經(jīng)體現(xiàn)得非常明顯。同時在畫面暗部區(qū)域涂抹感明顯。

▲光線很暗時成像較弱,涂抹感嚴重。此時采用的是f2.2光圈,曝光時間為1/12秒,ISO為1132。

▲打開手動模式要好很多。此時光圈大小為f2.2,曝光時間為1秒,ISO為100。

▲夜間成像畫面較臟,眩光控制也一般

總體而言,AXON天機mini拍照方面白天成像較好,但也沒有很突出,同時也存在寬容度不夠等問題,而到了光線較弱的時候,成像質(zhì)量下降較為明顯,雖然噪點較少,但是出現(xiàn)了大面積的涂抹,同時夜間模式成像速度較慢,想在夜間拍出較好的照片,建議開啟手動模式。

五、總結(jié):

經(jīng)過一段時間的使用,中興AXON天機mini給我最大的印象是:未成熟。例如在外觀上,雖然相比以往做到了突破,但遠非驚艷;在系統(tǒng)定制上,只能說是初具規(guī)模,一些重要的功能如云服務(wù)、主題商城等還處于缺失狀態(tài);在性能上,驍龍616在2000元價位的說服力明顯不夠,加上系統(tǒng)優(yōu)化不到位,在用戶體驗上又是一層折扣;就這款手機而言,所謂的NBA定制元素更多還停留在表面上,等等,這些因素讓AXON天機mini一眼看上去似乎還不錯,但細細品味時,可能就又是另一種看法了。因而這款手機可能更適合那些對手機玩得不深、但使用率較頻繁,經(jīng)常出入公共場合的商務(wù)人士。

回到文章開頭提出的那個問題,AXON天機mini究竟能否吸引消費者的注意?現(xiàn)在看來,我們很難在它身上找到一個強有力的“殺招”抓住消費者的心。2399元的售價已經(jīng)處于國內(nèi)消費者比較敏感的區(qū)域,雖然這個區(qū)間競爭壓力會減輕不少,但都是比較有“實力”的對手,如風(fēng)頭正健的華為小米魅族等一票明星旗艦,還有OPPO R7系列、vivo X5、一加手機2等略小眾但人氣絕不容忽視的對手,AXON天機mini的勝算并不大。其實對于一些深諳國內(nèi)消費者心理的廠商而言,對手多不多并不重要,關(guān)鍵是要成功抓住消費者的痛點,要做到這些,不在國內(nèi)市場里長期摸爬滾打顯然是不行的,而中興雖然資歷不淺,但似乎還沒有徹底轉(zhuǎn)變自己的角色,完全投入到市場中去。

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