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開(kāi)發(fā)者:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》暫不加入大逃殺模式,專注多人玩法

2019/8/3 12:49:47 來(lái)源:IT之家 作者:微塵 責(zé)編:微塵

IT之家8月3日消息 日前在接受IGN采訪時(shí),《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Joe Cecot表示,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲的整體氛圍和背景和《黑色行動(dòng)4》完全不同,工作室的工作人員目前正專注于核心的多人玩法設(shè)計(jì)。也就是說(shuō)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中可能不會(huì)加入先前在《使命召喚:黑色行動(dòng)4》中廣受好評(píng)的大逃殺模式。

Cecot還表示,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將是一款注重真實(shí)的游戲,他們將努力為游戲玩家營(yíng)造出更為不同的體驗(yàn)。不過(guò)和大多數(shù)玩家一樣,他們對(duì)大逃殺模式同樣也很感興趣,工作室里的很多人也是大逃殺模式游戲的愛(ài)好者。不過(guò)工作室目前正在多人模式上“做文章”進(jìn)一步增加一局對(duì)戰(zhàn)中支持的最多游戲玩家數(shù)。

之前也有消息稱《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的“Ground War”模式將有望支持超過(guò)100名玩家同時(shí)對(duì)戰(zhàn)。估計(jì)工作室也在對(duì)相關(guān)模式進(jìn)行優(yōu)化及調(diào)整,感興趣的小伙伴不妨給游戲工作室一些時(shí)間以便能夠得到更完善的游戲體驗(yàn)。

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