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《死亡循環(huán)》總監(jiān)分享游戲細節(jié):玩起來有點像《羞辱》

2021/3/13 15:48:02 來源:IT之家 作者:鐵馬 責(zé)編:孤城

IT之家 3 月 13 日消息 據(jù) DSOGaming 報道,《死亡循環(huán)》的游戲總監(jiān)分享了一些關(guān)于游戲的新細節(jié),表示玩起來會有一點像《羞辱》。

《死亡循環(huán)》是 Arkane Studios 即將推出的第一人稱動作冒險射擊游戲,由微軟旗下的貝塞斯達軟件公司公司發(fā)行。Arkane 是幾個著名游戲 IP 的制作商,如《羞辱》,《獵物》和《黑暗彌賽亞》。然而,大多數(shù)參與這些游戲開發(fā)的開發(fā)人員已經(jīng)離開了該工作室。

IT之家了解到,游戲總監(jiān)丁加 · 巴卡巴( Dinga ·Bakaba )在接受采訪時表示,《死亡循環(huán)》可能會給人一種類似《羞辱》的感覺,但是深入一些會發(fā)現(xiàn)很大的不同。其中主角的一些技能會和《羞辱》很相似,另一些又會感覺非常獨特。

另一方面,《死亡循環(huán)》會以小飾品為特色,就像是《羞辱》中的骨片護符一樣。這些飾品可以裝備在角色身上或者武器上,它們將提供一些超自然的幫助,比如能夠二段跳。

游戲發(fā)生在黑礁島(Black Reef island)上,這是一個和《羞辱》中的 Karnaca 相比很小且很偏遠的地方。玩家可以在這個島上自由探索,尋找收藏品。

游玩中任何時點玩家都可以退出任務(wù)以重新開始時間循環(huán)。而且沒有任何和平的方式來完成游戲。顯然這是一個關(guān)于殺戮的游戲。

最后一點,游戲主角在進入時間循環(huán)前都會喝幾杯,所以他每天醒來都先處在可怕的酔宿的狀態(tài)中。《死亡循環(huán)》大約需要 20 小時通關(guān)。

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