IT之家 3 月 11 日消息,2022 年游戲開發(fā)者大會(GDC22)將在 3 月 21 日開始,AMD 將在本次大會上公布新一代超分辨率技術(shù)。
據(jù) GDC 官網(wǎng)信息,AMD 將在本次大會上展示圖形技術(shù)方面最新研究成果,并解釋這如何改善游戲體驗。除此之外,AMD 沒有透露更多細節(jié)。
外媒 Videocardz 認為,AMD FSR 1.0 的發(fā)布相當成功,并已在大量游戲中實現(xiàn)。但本次發(fā)布會公布 FSR 2.0 的可能性不大,因為 AMD 可能會在 RDNA3 架構(gòu)發(fā)布時借助硬件信息一同發(fā)布 FSR 2.0。
IT之家曾報道,今年 1 月份,AMD 公布預(yù)計于 2022 年第一季度發(fā)布新版 AMD Radeon Software Adrenalin Edition 應(yīng)用程序,支持 AMD Radeon Super Resolution 技術(shù)(RSR)。因此,RSR 更有可能出現(xiàn)在本次 GDC2022 大會上。
AMD 表示,這是一項基于驅(qū)動的全新優(yōu)化升級技術(shù),可為數(shù)以千計的游戲提供更高質(zhì)量、更高性能的視覺效果。
據(jù)介紹,Radeon Super Resolution (RSR) 是驅(qū)動程序提供的優(yōu)化升級技術(shù),采用與 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 相同的算法,非常適合各類不支持 FSR 的游戲,游戲玩家啟用 RSR 后可實現(xiàn)更高的性能和流暢度。
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