IT之家 11 月 23 日消息,繼開(kāi)源 Radeon Raytracing Analyzer 之后,AMD GPUOpen 團(tuán)隊(duì)本周再次開(kāi)源 Brotli-G 項(xiàng)目。Brotli-G 是基于開(kāi)源的 GPU 工具,可用于壓縮和解壓縮 Brotli。
IT之家了解到,目前 Brotli 主要用于壓縮網(wǎng)絡(luò)資產(chǎn)等數(shù)據(jù),AMD 工程師決定通過(guò)開(kāi)源 Brotli-G ,加快 GPU 上的壓縮 / 解壓縮。
為了讓 GPU 加速 Brotli 壓縮和解壓縮,AMD 工程團(tuán)隊(duì)修改了 Brotli 的比特流格式。Brotli-G 允許并行的 Huffman 子流,限制壓縮塊的大小,以及其它簡(jiǎn)化比特流格式以提高 GPU 性能。
Brotli-G 以微軟 HLSL 著色器目的編譯而成,允許任意顯卡使用,而不僅僅局限于 AMD 的顯卡陣容。AMD 在 MIT 許可下發(fā)布了 Brotli-G SDK。Brotli-G SDK 包含 CPU 和 GPU 的實(shí)現(xiàn)。
關(guān)于 Brotli-G 的更多細(xì)節(jié)可以訪問(wèn) GPUOpen.com,源代碼已經(jīng)在 GitHub 上放出。
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