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開源鴻蒙 OpenHarmony 3.2 Release 版本正式對(duì)外發(fā)布:足夠流暢支持各行各業(yè)開發(fā)復(fù)雜帶屏設(shè)備

2023/4/19 21:23:30 來(lái)源:IT之家 作者:瀟公子 責(zé)編:瀟公子
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IT之家 4 月 19 日消息,開放原子開源基金會(huì) OpenHarmony 開發(fā)者大會(huì) 2023 (簡(jiǎn)稱“大會(huì)”) 今天舉辦。本次大會(huì)由開放原子開源基金會(huì)指導(dǎo),OpenHarmony 項(xiàng)目群工作委員會(huì)主辦,華為、開鴻智谷、萬(wàn)里紅、深開鴻、誠(chéng)邁科技、九聯(lián)科技、潤(rùn)開鴻、鴻湖萬(wàn)聯(lián)、優(yōu)博終端、奧思維等單位共同合作支持。在現(xiàn)場(chǎng)首次對(duì)外發(fā)布 OpenHarmony 3.2 Release 版本,解讀了新版本技術(shù)特性,分享了伙伴基于 OpenHarmony 的開發(fā)實(shí)踐、社區(qū)生態(tài)進(jìn)展以及行業(yè)發(fā)行版和解決方案等方面的落地成果。

截至目前,OpenHarmony 社區(qū)已有 51 家共建單位,超過(guò) 5100 位共建者,累計(jì)代碼量 1 億多行,擁有華為、深開鴻、軟通動(dòng)力、潤(rùn)和軟件、九聯(lián)科技、優(yōu)博終端 6 家百人代碼貢獻(xiàn)單位,超過(guò) 260 多款軟硬件產(chǎn)品通過(guò)兼容性測(cè)評(píng),覆蓋教育、交通、金融、家居、安防等多個(gè)行業(yè)。

在經(jīng)過(guò) 5 個(gè) Beta 版本的迭代之后,OpenHarmony 3.2 Release 版本正式發(fā)布,該版本系統(tǒng)能力進(jìn)一步完善,全面提升了復(fù)雜帶屏設(shè)備體驗(yàn)。

在系統(tǒng)流暢度上,OpenHarmony 3.2 Release 版本有了“看得見”的提升。這主要源于架構(gòu)級(jí)的全面優(yōu)化和引入諸多新技術(shù),包括 ArkUI 最小化更新技術(shù)、并行化極速啟動(dòng)架構(gòu)、RenderService 統(tǒng)一渲染架構(gòu)、高性能 ArkTS 引擎、基礎(chǔ)庫(kù)性能優(yōu)化等,達(dá)到交互流暢、自然順手,動(dòng)效豐富、全局一致。

據(jù)介紹,OpenHarmony 3.2 Release 系統(tǒng)已經(jīng)足夠流暢支持各行各業(yè)開發(fā)復(fù)雜帶屏設(shè)備。北京萬(wàn)里紅科技分享了他們基于 OpenHarmony 打造的平板電腦和多款商用帶屏富設(shè)備的落地案例,以及基于 OpenHarmony 打造的政務(wù)生態(tài)實(shí)踐。

在系統(tǒng)功能上,新版本不斷完善。其中 HDF 支持 800 多個(gè) HDI 標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)備接口;Stage 模型進(jìn)一步完善從系統(tǒng)角度引入 OpenHarmony 應(yīng)用運(yùn)行規(guī)則和后臺(tái)運(yùn)行模型等;系統(tǒng)完整性保護(hù)、隔離和訪問(wèn)控制的分布式安全和隱私保護(hù)基礎(chǔ)平臺(tái)也得到較大提升;同時(shí),在支持應(yīng)用開發(fā)方面,新版本 API 9 擁有 18000+ ArkTS API,已經(jīng)足夠支持復(fù)雜大型應(yīng)用的開發(fā)

京東分享了基于 OpenHarmony 進(jìn)行應(yīng)用開發(fā)實(shí)踐與發(fā)展規(guī)劃,通過(guò)嘗試 OpenHarmony 組件化多工程,大型 App 的協(xié)同開發(fā)效率提升,整體工程編譯時(shí)間減少 70% 以上。同時(shí)京東自研 JD MCube 動(dòng)態(tài)化跨端方案已適配 OpenHarmony,未來(lái)京東會(huì)繼續(xù)基于 OpenHarmony 進(jìn)行大型 App 工程化改造。

此外,在對(duì)極致高性能應(yīng)用的支持方面,通過(guò)提供 NAPI 及混合開發(fā)能力、豐富的 Native API、TaskPool 并行開發(fā)框架、DevEco Insight 實(shí)時(shí)性能分析工具等,OpenHarmony 3.2 Release 系統(tǒng)足夠開放支持開發(fā)極致高性能的框架和應(yīng)用。Cocos 已經(jīng)完成游戲開源引擎 Cocos 2dx 的 OpenHarmony 適配,基于 Cocos-2dx 引擎開發(fā)的開心消消樂(lè)游戲應(yīng)用已能夠流暢運(yùn)行。

Unity 中國(guó)本地引擎將在今年推出。本地引擎提升渲染性能和質(zhì)量等,對(duì)移動(dòng)設(shè)備能夠深度支持。同時(shí)該引擎已能夠支持 OpenHarmony 系統(tǒng)。未來(lái) Unity 中國(guó)會(huì)全力支持國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng) OpenHarmony。

分布式技術(shù)層面,新版本支持分布式軟總線的傳輸通道自動(dòng)選擇,并在分布式屏幕能力、分布式數(shù)據(jù)技術(shù)以及一次開發(fā)多端部署能力上進(jìn)一步優(yōu)化和完善。

騰訊搜狗輸入法分享了基于 OpenHarmony 分布式技術(shù)的開發(fā)實(shí)踐與落地案例。隨著 OpenHarmony 的分布式技術(shù)發(fā)展,搜狗輸入法可實(shí)現(xiàn)多端 UI 適配、跨屏聯(lián)動(dòng),自由流轉(zhuǎn)、算力協(xié)同、分布式數(shù)據(jù)同步、輸入法多形態(tài)多能力等特性。

OpenHarmony 3.2 Release 版本提升了開發(fā)效率,DevEco Studio 提供一組全新的開發(fā)套件,高效編譯構(gòu)建工具 Hvigor 支持細(xì)粒度并行編譯和任務(wù)級(jí)增量編譯;場(chǎng)景化性能調(diào)優(yōu)工具 DevEco Insight 根據(jù)典型性能問(wèn)題提供場(chǎng)景化調(diào)優(yōu)模版;運(yùn)行時(shí)函數(shù)熱重載技術(shù)節(jié)省開發(fā)者等待時(shí)間,代碼修改即刻顯現(xiàn);可視化開發(fā)和調(diào)測(cè)能力也得到進(jìn)一步提升。同時(shí),開發(fā)者資料通過(guò)優(yōu)化文檔架構(gòu)和內(nèi)容邏輯,讓開發(fā)者更易上手;另外,也向開發(fā)者提供了豐富的代碼樣例和高頻三方庫(kù)等學(xué)習(xí)資源,OpenHarmony 應(yīng)用開發(fā)體系已基本完整構(gòu)建。

IT之家注:開源鴻蒙 OpenHarmony 3.2 Release 版本概述等文檔內(nèi)容已上架 Gitee 網(wǎng)站,點(diǎn)此查看。

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