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【IT之家評(píng)測室】技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡評(píng)測,今年性價(jià)比出色的游戲甜品卡

2023/6/29 21:00:10 來源:IT之家 作者:水水 責(zé)編:水水

雖然在上個(gè)月英偉達(dá)正式發(fā)布了 RTX4060Ti 顯卡,不過恐怕很多玩家都在觀望,因?yàn)檫€有一張性價(jià)比更加出色的 RTX4060 還未公布。這不,趁著暑假來臨 RTX4060 也火速發(fā)布,作為一張主打 1080P 分辨率下游戲體驗(yàn)的顯卡,它能否回應(yīng)玩家的期待呢?就讓我們通過這張技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡一探究竟吧。

圖形用戶界面, 網(wǎng)站

本次測試,IT之家將采用一臺(tái) 13代i9 處理器的高配 PC 進(jìn)行,具體硬件配置如下圖所示。顯示器方面,由于 RTX4060 是主打 1080P 流暢游戲體驗(yàn),所以我們選擇了一臺(tái) 1080P 分辨率的電競顯示器參與測試。

圖片 2

外觀設(shè)計(jì)

技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡延續(xù)了一貫的黑灰設(shè)計(jì)風(fēng)格,外殼裝甲的大部分都是黑色,輔以利落斜切拼接的銀灰涂裝,顯卡一角還被“削去了”一個(gè)三角,這樣的設(shè)計(jì)讓顯卡更具層次感,但整體還是低調(diào)簡約的深邃風(fēng)。

圖片 4

顯卡背板以鈦灰色調(diào)打底,輔以低飽和度的藍(lán)灰色裝飾紋理、雕頭 Logo 以及 AORUS Logo 進(jìn)行點(diǎn)綴,給人非常濃重的金屬氣息。背板表面還進(jìn)行了多處開槽設(shè)計(jì),且螺絲的位置比較“奔放”,不過這樣的組合反而增強(qiáng)了整體質(zhì)感,相比此前的 RTX4060Ti 顯得更加個(gè)性鮮明。背板左下角開口內(nèi)還“隱藏了”一個(gè) BIOS 模式切換開關(guān),可以在出廠默認(rèn)的性能模式和安靜模式兩種預(yù)設(shè)模式間切換,兼顧了玩家對性能和靜音的需求。

圖片包含 監(jiān)控, 標(biāo)志, 鐘表, 街道

背板右側(cè)大面積的鏤空開孔,可以直接看到內(nèi)部的導(dǎo)熱格柵,同時(shí)也進(jìn)一步提升了散熱效率。

風(fēng)扇在桌子上

風(fēng)扇方面,3 把 9cm 的導(dǎo)流風(fēng)扇依舊采用黑化涂裝,轉(zhuǎn)軸頂部分別印有 AORUS Logo 和雕頭,亮暗相間,支持 3D 啟停和正逆轉(zhuǎn)設(shè)計(jì)等功能。

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技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡側(cè)面采用了單 8Pin 接口,頂部還有一個(gè)指示燈,遭遇供電異常時(shí)會(huì)亮起提醒玩家。

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再下面除了裸露的內(nèi)部散熱模組,三面包裹的顯卡外殼部分還印有 GEFORCE RTX 顯卡和 AORUS 的 Logo,其中右側(cè)部分的 AORUS Logo 在點(diǎn)亮后會(huì)亮起 RGB 燈效,讓側(cè)面的視覺效果更加炫酷。

桌子上放著照相機(jī)

我們上機(jī)后發(fā)現(xiàn),技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 的 RGB 燈效屬于簡約耐看型,它并沒有大面積的光污染效果,不會(huì)在視覺上影響玩家使用電腦的沉浸感,而是簡單清爽做個(gè)點(diǎn)綴,讓機(jī)箱不在單調(diào)。

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接口方面,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡提供了 2*DP1.4a 接口和 2*HDMI2.1a 接口,規(guī)格比較良心,對視頻輸出的兼容性和實(shí)用性更進(jìn)一步,最高支持 8K60Hz 視頻輸出。

核心解析

RTX 4060 基于 AD107 核心打造,相比 RTX4060Ti 最大的區(qū)別就是 GPC 核心數(shù)量從 11 對減少到了 8 對,變成了 4+4+4 的 TPC。內(nèi)部共有 3072 個(gè) CUDA 核心、96 個(gè) Tensor 核心、24 個(gè)第三代 RT 核心和 35 個(gè) ROP 單元。當(dāng)然,相比 RTX 4060 移動(dòng)端來說,除了 L2 緩存變?yōu)?24 MB 之外,其余都保持一致。

圖形用戶界面, 應(yīng)用程序

RTX 4060 的 BOOST 頻率為 2460MHz,默認(rèn)頻率為 2125MHz,超頻潛力似乎比 RTX4060Ti 更高一些。顯存方面采用 128-bit 位寬的 8GB GDDR6 海力士顯存,與移動(dòng)端 RTX 4060 無異,功耗發(fā)熱將會(huì)更低。

圖片 1

如圖所示,Ada GPU 中的 L2 緩存帶寬已顯著增加。這使得在處理核心和 L2 緩存之間傳輸更多數(shù)據(jù)成為可能。在各種游戲和綜合基準(zhǔn)測試中,與 2MB 二級(jí)緩存的性能相比,32MB 二級(jí)緩存將顯存總線流量平均降低了 50% 以上,這種 50% 的流量減少使 GPU 能夠更有效地使用其顯存帶寬,效率提升可達(dá)近 2 倍。在一系列游戲和綜合測試中,緩存命中率的增強(qiáng)將會(huì)使游戲幀率的提升幅度高達(dá) 34%。

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說回根本,以上這些提升都得益于最新的 NVIDIA Ada 架構(gòu),它基于 TSMC 4N NVIDIA 定制工藝打造,實(shí)現(xiàn)了高達(dá) 2 倍的性能功耗比飛躍。它的流式多處理器吞吐量超過上一代產(chǎn)品的 2 倍,第三代 RT Cores 的光線追蹤計(jì)算能力更是提升了 2.8 倍。此外,第四代 Tensor Cores 新增了 FP8 引擎,具備高達(dá) 1.32 Petaflops 的 Tensor 處理性能,超過上一代的 5 倍。而 SER 技術(shù)為光線追蹤帶來了最高可達(dá) 3 倍的性能提升,整體游戲性能也可高達(dá) 25% 的提升。

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新的 NVIDIA Ada 架構(gòu)不僅為各種專業(yè)圖形、視頻、AI 和計(jì)算工作負(fù)載提供了驚人的性能和能效,同時(shí)也帶來了許多創(chuàng)新特性,例如:

1.新增了光流加速器,能夠利用 AI 預(yù)測場景中的運(yùn)動(dòng)變化,實(shí)現(xiàn)了 DLSS 3 的幀生成技術(shù),大幅提升了幀率和圖像質(zhì)量。

2.支持了 AV1 編碼器,能夠有效壓縮視頻文件的大小,同時(shí)保證更高的畫質(zhì)。這對于視頻轉(zhuǎn)碼、流媒體、視頻會(huì)議、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)等應(yīng)用場景非常有用。

3.引入了 RTX VSR 功能,能夠?qū)崿F(xiàn)實(shí)時(shí)視頻超分辨率,讓低分辨率的視頻在高分辨率的屏幕上也能呈現(xiàn)出清晰的細(xì)節(jié)。

理論性能

RTX 4060 在 RTX 4060Ti 的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步降低了功耗。我們通過 FurMark 的 15 分鐘烤機(jī)測試不難看到,此時(shí)的整機(jī)功耗只有 129W 左右,顯存溫度為 68 度,顯卡溫度更是連 60 度都不到,相比上一代 RTX 3060 可以說是又節(jié)能又環(huán)保。一張單 / 雙風(fēng)扇的 RTX 4060 小卡,勢必會(huì)成為 ITX 玩家的心頭好。

圖形用戶界面, 應(yīng)用程序, 表格

接下來進(jìn)行 3DMark 的 TimeSpy 壓力測試,這個(gè)測試可以檢測連續(xù)跑分下顯卡性能有沒有發(fā)生下降,一般 97% 以上才算合格。實(shí)測技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡得分為 99.5%,性能釋放表現(xiàn)非常穩(wěn)定。

圖形用戶界面, 網(wǎng)站

在 3DMark Time Spy DX12 測試中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡默頻跑出的顯卡分?jǐn)?shù)為 11358 分,前面我們提到這張卡是比較能超頻的,所以又做了 2 次小超頻操作,將核心頻率分別超 200MHz 和 250MHz,顯存統(tǒng)一超 1000MHz,結(jié)果顯卡分?jǐn)?shù)分別漲到了 12115 分和 12200 分,作為對比 RTX 3060Ti 的成績?yōu)?12277 分,RTX 4060 在小幅超頻后兩者表現(xiàn)幾乎一樣,但 RTX4060 的功耗可要低很多呀。

圖形用戶界面, 應(yīng)用程序

圖片 4

圖片 6

在 3DMark Fire Strike DX11 測試中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了 29426 分,作為對比 RTX 3060 的分?jǐn)?shù)為 24058 分。

圖形用戶界面

而在 3DMark Portal Royal 光追測試中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡獲得了 6241 分,RTX 3060 的分?jǐn)?shù)為 5084 分。

圖形用戶界面, 應(yīng)用程序

游戲?qū)崪y

接下來是大家最期待的游戲?qū)崪y環(huán)節(jié),我們將游戲的分辨率統(tǒng)一調(diào)整為 1920*1080,游戲畫質(zhì)一律設(shè)置為最高,并默認(rèn)開啟最高檔位的光追選項(xiàng),DLSS 默認(rèn)開到質(zhì)量檔。首先我們看一看競技游戲《CS:GO》的表現(xiàn),在自定義地圖的基準(zhǔn)測試中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡拿到了 498 分的成績,滿足主流的競技高幀游戲和高刷顯示器都很 OK。

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值得一提的是,目前已有 70 款游戲已支持 NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù),其中有 8 款主流競技射擊游戲支持 NVIDIA Reflex,包括:《Apex 英雄》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū) 2》《命運(yùn) 2》《逃離塔科夫》《堡壘之夜》《守望先鋒:歸來》《彩虹六號(hào):圍攻》和《無畏契約》。

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在經(jīng)典 3A 大作《荒野大鏢客 2: 救贖》中選擇最高畫質(zhì),并開啟 DLSS 質(zhì)量檔,運(yùn)行自帶的基準(zhǔn)測試,平均幀數(shù)來到了 95 幀,看來技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡在 1080P 分辨率下暢玩大表哥 2 毫無壓力。

文本

而在優(yōu)化非常到位的《古墓麗影:暗影》中,以 1080P 分辨率最高畫質(zhì),開啟光追和 DLSS 質(zhì)量檔,運(yùn)行自帶的游戲基準(zhǔn)測試,平均幀數(shù)則來到了 184 幀。面對老 3A 游戲,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡完全可以用 2K 分辨率來運(yùn)行。

圖形用戶界面

當(dāng)然,真正能夠讓 RTX 4060 和 RTX 3060 拉開差距的,還是 DLSS 3 技術(shù),它能夠利用 AI 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的第四代 Tensor Core 和光流加速器,生成更多的高質(zhì)量幀,從而大幅提升幀數(shù)。DLSS 3 技術(shù)能夠在保持畫質(zhì)和反應(yīng)速度的同時(shí),將性能提升高達(dá) 4 倍。

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目前已經(jīng)有超過 300 款 DLSS 游戲和應(yīng)用發(fā)布。其中已有超 30 款已發(fā)布的 DLSS 3 游戲。從發(fā)布進(jìn)度來看,在 DLSS 2 和 DLSS 3 各自發(fā)布的前六個(gè)月中,DLSS 3 的采用速度比 DLSS 2 快 7 倍,相信將來有越來越多的游戲適配 DLSS 技術(shù)。

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首先是老朋友《巫師 3:狂獵》,這款一個(gè)大更新既支持 DLSS 3 技術(shù),畫質(zhì)又全面提升的游戲,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡的表現(xiàn)將如何呢?

圖片包含 室內(nèi), 建筑, 活, 窗戶

在不開啟 DLSS 選項(xiàng)的情況下,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡確實(shí)有點(diǎn)吃力了,平均幀數(shù)只有 36 幀,開啟質(zhì)量檔的 DLSS 2 之后,幀數(shù)也只能到 48 幀,屬于是游戲主機(jī)水平。好在打開 DLSS 3 之后,幀數(shù)一下子來到了 77 幀,算是征服了 1080P 分辨率下的巫師三。

圖片 12

相比之下優(yōu)化更加出色的《瘟疫傳說:安魂曲》幀數(shù)表現(xiàn)明顯好上一些,而且畫質(zhì)也是沒得說的。

圖片 13

在測試中,雖然技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡不開啟 DLSS 選項(xiàng)時(shí)的幀數(shù)只有 44 幀,但一旦開啟 DLSS 2 質(zhì)量檔,平均幀數(shù)便提升到 59 幀,剛好滿足流暢游玩的體驗(yàn)。而在開啟 DLSS 3 之后,平均幀數(shù)還能進(jìn)一步提升到 91 幀,這時(shí)候玩起來就非常舒服了。

圖表

在目前 3A 游戲跑分王之一的《賽博朋克:2077》,它對顯卡硬件的壓力有多大相信大家都再熟悉不過了。

女人站著

在默認(rèn)最高畫質(zhì)下,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡只能跑到 35 幀的平均幀數(shù),不過在開啟 DLSS 2 質(zhì)量檔和 DLSS 3 后,這款游戲的表現(xiàn)比《瘟疫傳說:安魂曲》還要更好一些,分別達(dá)到了 64 幀和 97 幀,DLSS 對這款游戲的提升還是很明顯的。

圖表

最后,我們看看跑這些 3A 大作大概需要多少功耗帶動(dòng),畢竟之前的 RTX4060Ti 顯卡已經(jīng)給了我們驚喜,顯卡功耗平均在 130W-145W,那么這次 RTX4060 能夠進(jìn)一步下探到多少呢?答案是 103W-111W 左右,也就是說 110W 的 GPU 功耗就能滿足游戲需求了,這個(gè)表現(xiàn)甚至比目前主流的游戲本還要低。

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創(chuàng)意生產(chǎn)

NVIDIA GeForce RTX 4060 也被賦予了一定的創(chuàng)意生產(chǎn)能力,支持安裝 NVIDIA Studio 驅(qū)動(dòng),以加速 110 多款最受歡迎的創(chuàng)意應(yīng)用。專有的 SDK 能使這些應(yīng)用的運(yùn)行速度更快,并提供獨(dú)家功能,如 Optix、DLSS 和 Maxine。還有 NVIDIA Studio 全套創(chuàng)意應(yīng)用,包括 NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas 和 RTX Remix。我們接下來用 8G 版做一下簡單的測試。

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NVIDIA GeForce RTX 4060 8G 的 CUDA 核心可以提供硬件加速,使得工作效率得以提高。幾乎所有的建模軟件都會(huì)對 NVIDIA 的 GPU 進(jìn)行優(yōu)化,因此在效率、穩(wěn)定性和兼容性方面都能夠兼顧。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光線追蹤功能,實(shí)現(xiàn)高性能的最終幀渲染。此外,搭載了 AI 降噪功能的 GPU 還可以進(jìn)一步加速交互式渲染,提供更加流暢的工作體驗(yàn)。

圖片 17

進(jìn)入實(shí)測環(huán)節(jié),在 V-Ray Benchmark 的 GPU CUDA 測試中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡獲得了 1253 分的成績,應(yīng)付入門和中等規(guī)模的建模渲染需求問題不大。

電腦螢?zāi)坏慕貓D

而光追對性能的提升,具體則表現(xiàn)在 V-Ray GPU RTX 的測試項(xiàng)目中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡拿到了 1882 分的成績,對于有光追參與的建模渲染需求同樣支持到位。相比此前 RTX4060Ti 的分?jǐn)?shù)降的也不算多。

電腦螢?zāi)坏慕貓D

我們也測試了一下技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡在 Blender 中的性能發(fā)揮,實(shí)測結(jié)果如下,可以看到它對于這種建模類生產(chǎn)力場景有著非常好的加速效果。

圖片 21

視頻后期制作方面,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 顯卡上的 NVENC 編碼器就派上用場了,其本身也支持下一代視頻編碼技術(shù) AV1,AV1 能夠在占用相同空間情況下,提供更加快速的視頻編碼和更高質(zhì)量的流媒體傳輸性能。隨著各大視頻平臺(tái)希望節(jié)約服務(wù)器流量費(fèi)用,AV1 編碼必將成為未來的主流編碼方式。

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我們還測試了 Puget Bench For Adobe,在視頻剪輯軟件 Adobe Premiere 中,我們開啟 GPU CUDA 加速,然后使用 Puget Benchmark 進(jìn)行測試,最終得分 1421 分,剪輯視頻素材時(shí)視頻線拖動(dòng)、回放都絲滑不卡頓。

銀色的手機(jī)截圖

總結(jié)

在我們的體驗(yàn)中,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 這張卡給人留下的最大印象就是外觀不花哨,硬件肯堆料,最重要的是玩游戲時(shí)的功耗低。而從 RTX 4060 顯卡的定位上看,這張卡的表現(xiàn)也完全符合其暢玩 1080P 分辨率 3A 游戲的優(yōu)秀體驗(yàn)。對于預(yù)算不高且游戲用途明確的玩家來說,技嘉 AORUS GeForce RTX 4060 ELITE 8G 應(yīng)該會(huì)成為一款性價(jià)比突出,素質(zhì)過硬的甜品卡。

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