IT之家 7 月 29 日消息,據(jù)外媒 gamesindustry 報(bào)道,德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)(Game)發(fā)布報(bào)告,德國(guó)游戲公司數(shù)量同比增長(zhǎng) 15.5%,達(dá)到 908 家。與 2022 年相比,開發(fā)商和發(fā)行商的員工數(shù)量增加了 7%。
IT之家從報(bào)告獲悉,德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)和擴(kuò)展的游戲勞動(dòng)力市場(chǎng)在過去一年創(chuàng)造了超過 3 萬個(gè)就業(yè)崗位。擴(kuò)展的市場(chǎng)包括服務(wù)提供商、媒體、零售商、教育和公共部門的員工。
據(jù)了解,德國(guó)政府于 2020 年公布了一項(xiàng)針對(duì)國(guó)家游戲產(chǎn)業(yè)的重大資助計(jì)劃,允許公司收回高達(dá) 50% 的開發(fā)成本。該基金適用于“小型和大型預(yù)算游戲”,截至 2022 年 11 月可用資金增至 7000 萬歐元。
德國(guó)游戲行業(yè)貿(mào)易機(jī)構(gòu)常務(wù)董事菲利克斯?法爾克表示:“大型游戲基金的啟動(dòng)意味著德國(guó)最終能夠成為具有國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力的游戲根據(jù)地。”
要獲得資格,公司的總部或注冊(cè)營(yíng)業(yè)場(chǎng)所必須位于德國(guó),自研的開發(fā)成本必須在 3 萬至 40 萬歐元之間(至高資助 50%),聯(lián)合制作的開發(fā)成本必須至少為 10 萬歐元(至高提供 50% 資助)。
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