街機(jī)游戲的發(fā)展史遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了紅白機(jī),然而進(jìn)入國內(nèi)的時間幾乎是相同的。
因此在國內(nèi)玩家眼中的紅白機(jī)和街機(jī)都是一個時代的產(chǎn)物。甚至還有一些玩家先接觸到紅白機(jī),就會先入為主地認(rèn)為紅白機(jī)優(yōu)先于街機(jī)。
在街機(jī)游戲流行的年代,游戲隨時都在更新。幾乎每款游戲都曾經(jīng)在游戲廳中占得一席之地,然而最終還是會被其他游戲取代。當(dāng)然,也有一些人氣超高的游戲,會持續(xù)大火很長一段時間,不過即使如此仍然難逃被下架的命運。
街機(jī)廳即是如此,優(yōu)勝劣汰。
紅白機(jī)游戲則不同了,相信每個玩家都應(yīng)該玩到過 80 年代初期的游戲吧!
像是什么《小蜜蜂》《青蛙過河》《瑪麗水管工》《殺戮戰(zhàn)場》《炸彈人》《大金剛》《吃豆人》《頑皮鼠》《火鳳凰》《敲冰塊》.....
這些經(jīng)典游戲,要知道這些可都是 84 年之前的作品啊!
紅白機(jī)游戲的分水嶺在于 85 年,在這之后游戲質(zhì)量全都上升了一個臺階,像是《魂斗羅》《沙羅曼蛇》《赤色要塞》《冒險島》《綠色兵團(tuán)》《雙截龍》《超級馬里奧》《SD 快打旋風(fēng)》《火炮》《帝國戰(zhàn)機(jī)》....
然而,紅白機(jī)在國內(nèi)火爆的時間已經(jīng)是在 90 年代初期。
對于玩家們來說,無論是 80 年代初期還是末期,出現(xiàn)的游戲都是比較經(jīng)典的,值得一款一款的賞玩。
直到合集卡帶出現(xiàn)之后,玩家們就開始挑剔了。
一般像什么 60 合 1、35 合 1、72 合 1 的卡帶,里面配置的游戲一般都是相對比較“無聊”游戲(85 年之前的游戲),搭配幾個“精品”游戲(85 年之后的游戲)。而精品游戲則成為卡帶的賣點,被標(biāo)注在封面之上。
也正是這個原因,紅白機(jī)幾乎所有的游戲,我們都有機(jī)會接觸。而街機(jī)游戲則不同了,每個時代的玩家接觸到的游戲都是不同的。80 年代的那些精品游戲也只有稍微年長的人才玩過,后期的玩家甚至聽都沒有聽過。
即使玩家在街機(jī)模擬器上面看到這些“復(fù)古”游戲,沒有那種情懷也玩不下去的。
但是我們要知道,絕大部分紅白機(jī)游戲都是從街機(jī)平臺移植過來的,也就是說先有街機(jī)版才有的 FC 版。而后期的玩家們,似乎并沒有機(jī)會在街機(jī)平臺上面接觸到這些游戲。
多年后玩家們在街機(jī)平臺發(fā)現(xiàn)了一些熟悉的 FC 游戲之后才恍然大悟,原來這些游戲還有街機(jī)版??!
《超級瑪麗》
當(dāng)然,大家都知道《超級瑪麗》是山寨翻譯,只是對于那個年代的玩家來說這個名字最親切。直到如今,估計也沒有多少玩家知道《超級瑪麗》還有街機(jī)版吧!
而且街機(jī)版和紅白機(jī)的畫面幾乎是一模一樣的,外觀的色彩稍微有些區(qū)別,另外出現(xiàn)蘑菇、花和道具的位置有一定的變化,其他的基本一樣。
馬里奧可以說是游戲界人氣最高的游戲人物之一,為任天堂創(chuàng)造了高達(dá) 360 億美元的巨額商業(yè)利潤。最初的馬里奧是出現(xiàn)在《大金剛》和《瑪麗水管工》中,這兩款游戲在當(dāng)時來說也是頗有口碑的,然而卻無法成為時代的代表作。
最終讓馬里奧系列一炮而紅的則是紅白機(jī)的《超級瑪麗》,這可是紅白機(jī)最具代表性的游戲,至今仍然有不少世界玩家在挑戰(zhàn)極限。
其實我們稍微仔細(xì)對比一下就會發(fā)現(xiàn),街機(jī)版和紅白機(jī)場景有很多細(xì)節(jié)上的區(qū)別。
《魂斗羅》
街機(jī)版的魂斗羅還是有不少玩家接觸過的。
而且當(dāng)年玩家們基本上都知道《魂斗羅》無敵的玩法,觸發(fā)之后就可以直接通關(guān)。紅白機(jī)游戲則可以選擇 30 命 + S 槍,靠堆人頭就可以直接通關(guān)了。那么對于你來說,街機(jī)版和紅白機(jī)版那種更加經(jīng)典呢?
街機(jī)版可沒有什么選人秘籍,要不然游戲廳老板估計不敢擺出來。
進(jìn)入游戲之后只有三條命,而且難度相對比較大,想要獲得無敵也得有一定的實力撐過去才行。街機(jī)版和紅白機(jī)版中,無論是畫風(fēng)、場景、BOSS、地形還是關(guān)卡,完全是天差地別。
與其說紅白機(jī)是移植版,不過說是重制版。
玩習(xí)慣了 FC《魂斗羅》再去玩街機(jī)版的話,你就會覺得有點無法適應(yīng)。
畢竟街機(jī)版的色彩對比沒有紅白機(jī)那么鮮明,其中的很多陷阱、坦克、落腳點都不是很明顯,容易造成誤判。
《魂斗羅》美版和日版的宣傳畫精髓完全不同,日版在于表現(xiàn)熱血沸騰,美版在于表現(xiàn)獸血沸騰。
《敲冰塊》
敲冰塊對于玩家們的操作有著非常高的要求,甚至我們可以理解為這是一款虐人的游戲。游戲是循環(huán)關(guān)卡,只有 32 關(guān),通關(guān)之后沒有過場動畫直接從第一關(guān)開始。
小編敢擔(dān)保當(dāng)年絕對沒有玩家可以在不選關(guān)的情況下抓鳥通關(guān)。每一關(guān)有上下兩個場景,人物跳躍能力的尷尬操作讓游戲的難度大大提升,稍微不注意就掉下去了。
《敲冰塊》的故事背景很簡單,主人公是 1P 波波和 2P 娜娜,聯(lián)手搶回被翼龍奪走的蔬菜。而游戲中出現(xiàn)的各種動物則是阻止玩家前進(jìn)的絆腳石。有意思的是,街機(jī)版和紅白機(jī)版中出現(xiàn)的動物稍微有點區(qū)別。
街機(jī)版中的動物有:小蜜蜂、飛鳥、北極熊和雪怪。而紅白機(jī)版本中出現(xiàn)的則是:飛鳥、北極熊和海豹。街機(jī)版中還有一些隱藏的數(shù)字道具,吃到之后就可以增加蔬菜分?jǐn)?shù)的倍數(shù)。
只要爬到了最上面就已經(jīng)算是過關(guān)了,不過要是吃到蔬菜并抓住翼龍的話就可以完美過關(guān)。
然而玩家們不知道的是,還有一種完美過關(guān)的方式,那就是騎在翼龍的背上。不過這只有街機(jī)版才能做得到了。
《赤色要塞》
紅白機(jī)的《赤色要塞》要是可以不續(xù)命通關(guān)的話,那絕對是資深的大神。游戲中對走位和炸彈的準(zhǔn)確度有一定的要求,而這恰恰是新手玩家們最薄弱的,很多時候新手逼急了都是用車直接去壓人。
當(dāng)年估計玩家們都稍微有點疑問,為什么射擊的炸彈可以任意方向,而射擊的子彈只能向前呢?要是子彈可以隨心所欲地射擊,那就可以掃射八方,不用再擔(dān)心半天打不死一個小兵了。
其實在街機(jī)版的《赤色要塞》中射擊子彈還真就是自由的。雖然射程有限,但是用來掃射敵兵是再好不過了。而炸彈的精確打擊用來對付裝甲和 BOSS 最好。
兩款游戲的精髓都在于破壞基地和拯救人質(zhì)。玩家在營房中可以救出大量的人質(zhì),成功送往飛機(jī)降落點之后可以得到火力提升。
閃光的人質(zhì)則被我們稱之為“將軍”,吃到之后直接增加火力。
炸彈火力吃滿之后,就可以打出火花濺射的效果。這在兩個版本中呈現(xiàn)出來的效果完全不同。街機(jī)版火花濺射是 X 形、而紅白機(jī)這是 + 形。
比較搞笑的是,街機(jī)版的人質(zhì)被救滿之后,就會出現(xiàn)將人物幾乎要甩出來的特效,而且行進(jìn)的時候也顯得比較吃力。
《綠色兵團(tuán)》
說實話,這款游戲在紅白機(jī)時期一般都是用來做陪襯的,主要就是難度太大,但也不影響它成為經(jīng)典之作。
《綠色兵團(tuán)》一般出現(xiàn)在合集卡帶中,技術(shù)差的玩家只能通過選關(guān)的方式去后面幾關(guān)場景看看,想要過關(guān)的話非常困難。
也不知道“死亡之后重新開始”這個設(shè)定是從什么游戲開始的,簡直就是反人類的設(shè)定。玩家在被擊敗之后只能重頭開始,就連之前得到的武器也沒有了。
而游戲一直無法通關(guān)的主要原因還是在于游戲無法續(xù)關(guān),就算是街機(jī)版的也一樣。
街機(jī)版的畫質(zhì)和特效比紅白機(jī)好很多,而且還增加了一些新的敵兵和噴火器。玩法和節(jié)奏基本上差不多,不過相較于游戲的難度來說,搖桿的操作更加容易生存。
當(dāng)年一直傳聞游戲中還有一個秘密的隱藏入口,其實這是在 FC 磁碟機(jī)上面才能實現(xiàn)的操作?!毒G色兵團(tuán)》在街機(jī)平臺還出現(xiàn)過 2 代,不過畫風(fēng)和初代有很大的區(qū)別。
2 代增加了新的武器,而且在被擊殺之后不會重新開始。更有意思的是,2 代中可以收集各種武器,通過 C 鍵進(jìn)行更換。
《兵蜂》
《兵蜂》首次開創(chuàng)了鈴鐺道具,玩家想要獲取的各種能力需要吃到不同顏色的鈴鐺。而這些鈴鐺全都藏在云朵之中,鈴鐺在被擊打一定次數(shù)之后就會變色,此時就不能再射擊,直到吃到為止。
然而這種設(shè)定對于新手玩家來說也是比較糾結(jié)的,能不能吃到變色鈴鐺完全是看運氣。稍微停止射擊就有可能被敵兵乘虛而入。
“黃鈴鐺”用來加分的,吃 1 個 500,第 2 個 1000,第 3 個 2500,第 4 個 5000,第 5 個及以上是 10000。另外還有加速藍(lán)鈴鐺、火力白鈴鐺、輔助綠鈴鐺、防護(hù)罩紅鈴鐺。
街機(jī)版和紅白機(jī)基本上沒有太大的區(qū)別,不過紅白機(jī)看上去更加明亮一些。
《兵蜂》后期的作品中加入了蓄力技能和合體必殺,大大增加了游戲的趣味性。不過對于早期的玩家來說,只有初代才是最經(jīng)典的。
昔日的玩家們早已為人父母,肩負(fù)起贍養(yǎng)老人撫養(yǎng)子女的責(zé)任,而余生也不再為自己而活。經(jīng)歷多年滄桑后,見慣世態(tài)炎涼的我們,早已淡忘了年少時的那段激情歲月。拿起搖桿竟也索然無味,找不回昔日的感覺。
閑暇之余,偶爾也會回首往事,才發(fā)現(xiàn)游戲廳那段無憂無慮的時光,真的太奢侈了。是的,最開心的事莫過于,俯身一掏,兜里還有一枚幸存的游戲幣。
本文來自微信公眾號:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時代
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