IT之家 9 月 3 日消息,《神秘海域》系列游戲以電影化敘事的沉浸感與“秘境探險故事”吸引了相當(dāng)多的玩家,也一度受到業(yè)界其他游戲工作室學(xué)習(xí)。
開發(fā)者 Bret Robbins 近日在外媒 Fandomwire 采訪中透露,Sledgehammer 工作室(大錘工作室)曾計劃開發(fā)一款風(fēng)格類似于《神秘海域》,提供具有電影感、第三人稱、黑暗且沉重的《使命召喚》游戲。
據(jù)悉,該游戲背景設(shè)定在越南,代號“Fog of War”,截至游戲被砍,已經(jīng)制作好了“15 分鐘的可玩演示”,但最終因為工作室將重心轉(zhuǎn)向了《使命召喚:二戰(zhàn)》,該游戲無疾而終。
在采訪中,Bret Robbins 還透露《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》最初還有劇情續(xù)作,實際上游戲本身也已經(jīng)開始制作,但也只停留在演示和原型階段,之后就沒有了下文。
IT之家經(jīng)過查詢得知,目前 Sledgehammer 工作室正將重心放在 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 III 2023》上,該游戲預(yù)計于 11 月 10 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上發(fā)布。
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