IT之家 10 月 16 日消息,《漫威蜘蛛俠 2》即將在 10 月 20 日發(fā)售,全球媒體評測現(xiàn)已解禁,IT之家經(jīng)過查詢得知,本作目前在 M 站上均分為 91,暫由 97 家媒體給出,而 IGN 和 GameSpot 均為游戲打出了 8 分評價(jià),認(rèn)為游戲本身優(yōu)秀,但內(nèi)容有些停滯不前。
IGN 8 分
《漫威蜘蛛俠 2》是開發(fā)商失眠組迄今為止講述的最好的故事,盡管游戲的開放世界不足,但這的確是一次可靠而有趣的超級英雄力量之旅。
“人氣 IP 續(xù)作”的屬性加成,既是《漫威蜘蛛俠 2》的優(yōu)勢也是其包袱,失眠組給玩家的答案是“加倍努力”,即“加倍關(guān)注蜘蛛俠、地圖大小加倍”。
游戲主線劇情大約 18 個(gè)小時(shí),在輕松幽默和沉重的主題之間巧妙地尋找到了平衡點(diǎn),提供了更多的敵人數(shù)量,進(jìn)一步地完善了戰(zhàn)斗和城市之間經(jīng)典的蕩秋千動作。
游戲的確給玩家?guī)砹耸煜で沂孢m的感覺,作為一款備受期待的大作,本作的畫面和音樂都很優(yōu)秀,性能模式下也基本穩(wěn)定 60 幀,加載速度非??臁?/p>
標(biāo)準(zhǔn)的“開放世界”常規(guī)填充內(nèi)容在本作中頻繁出現(xiàn),游戲地圖雖然變大了,可內(nèi)容卻相對一般,玩家經(jīng)常重復(fù)同樣的動作,有點(diǎn)令人失望。
GameSpot 8 分
《漫威蜘蛛俠 2》有相當(dāng)多的內(nèi)容可以概括為“與前作相同”,不過無論是原版游戲還是后續(xù)游戲,都對各自的蜘蛛俠進(jìn)行了精彩的重新想象。
與前作相似,《漫威蜘蛛俠 2》真正的出眾點(diǎn)是它的故事,游戲圍繞在“孤獨(dú)、冷漠、隔離”中,刻畫到位的克菜文和毒液也給人留下了十分深刻的印象,彼得和邁爾斯通過流程的推進(jìn),隨著一步步關(guān)系的發(fā)展最終帶來了圓滿的結(jié)局。
《漫威蜘蛛俠 2》的面部動作捕捉突飛猛進(jìn),每次對話的大部分內(nèi)容都是通過幾乎無法辨認(rèn)的微表情傳達(dá)的,此外游戲?qū)~約市的描繪也值得一看。
游戲戰(zhàn)斗一如既往地優(yōu)秀,還引入了一些新元素,允許彼得和邁爾斯偏轉(zhuǎn)重?fù)艄舨魰灁橙恕?/p>
不過游戲有些支線任務(wù)令人非常頭大,例如各種各樣的 EMF 任務(wù),“彼得與科學(xué)家合作提高他們的產(chǎn)品質(zhì)量,通過完成拼圖來完成平凡的任務(wù),用無人機(jī)消滅全息蜜蜂,或者騎自行車穿過公園”,這些內(nèi)容都相當(dāng)乏味和無聊。
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