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Unity“平替”開源引擎 Godot 推出 4.2 版:支持 AMD FSR 2.2

2023/12/1 15:18:38 來源:IT之家 作者:漾仔(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:漾仔

IT之家 12 月 1 日消息,Godot 是一款流行的開源游戲引擎,支持使用各種編程語言(包括 GDScript、C++ 和 C#)開發(fā) 2D 和 3D 游戲,這款引擎在 Unity 爭(zhēng)議事件后被不少開發(fā)商采用。

目前 Godot 引擎 4.2 版本已經(jīng)發(fā)布,共有 359 位貢獻(xiàn)者提出了 1800 項(xiàng)改進(jìn),官方介紹稱,此版本的變化包括必要的錯(cuò)誤修復(fù)和令人興奮的新功能,讓開發(fā)者更輕松實(shí)現(xiàn)游戲和應(yīng)用程序的想法。

小伙伴們可以點(diǎn)此訪問項(xiàng)目地址,IT之家整理主要更新內(nèi)容如下:

  • 核心穩(wěn)定性改進(jìn),修復(fù)多項(xiàng)核心 Bug

  • 提供針對(duì) ARM Linux 的官方構(gòu)建

  • 添加強(qiáng)制整數(shù)縮放 (forced integer scaling) 支持

  • 動(dòng)畫系統(tǒng)穩(wěn)定性改進(jìn),添加半透明圖層

  • 改進(jìn)代碼編輯器

  • 支持 AMD FSR 2.2

  • 添加新光照貼圖去噪方法

  • 改進(jìn)手柄支持

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關(guān)鍵詞:游戲,godot引擎

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